d3.event 在去抖动函数内为 null

2024-04-17

当尝试使用 mousemove 事件处理程序的去抖版本时,d3.event is null。我想使用d3.mouse此去抖动处理程序中的对象,但是d3.event返回 null 并抛出错误。我怎样才能访问d3.event在下面的代码中:

// a simple debounce function
function debounce(func, wait, immediate) {
  var timeout;
  return function() {
    var context = this, args = arguments;
    var later = function() {
      timeout = null;
      if (!immediate) {
        func.apply(context, args);
      }
    };
    var callNow = immediate && !timeout;
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(later, wait);
    if (callNow) {
      func.apply(context, args);
    }
  };
}

// the function to handle the mouse move
function handleMousemove ( context ) {
  var mouse = d3.mouse( context );
  console.log( mouse );
}

// create a debounced version
var debouncedHandleMousemove = debounce(handleMousemove, 250);

// set up the svg elements and call the debounced version on the mousemove event
d3.select('body')
    .append('svg')
    .append('g')
  .append('rect')
    .attr('width', 200)
    .attr('height', 200)
  .on('mousemove', function () {
      debouncedHandleMousemove( this );
  });

A jsfiddle http://jsfiddle.net/pckkbb9e/2/如果你想看看它的实际效果。尝试将鼠标移到rect元素。


发生这种情况是因为 D3 在事件完成后删除了事件变量,因为当 debounce 被调用得太晚并且事件消失时,它会使用超时。

为了解决这个问题,您可以使用 debounce 函数的修改版本来保存当前事件并在调用之前替换它。

function debounceD3Event(func, wait, immediate) {
  var timeout;
  return function() {
    var context = this;
    var args = arguments;
    var evt  = d3.event;

    var later = function() {
      timeout = null;
      if (!immediate) {
        var tmpEvent = d3.event;
        d3.event = evt;
        func.apply(context, args);
        d3.event = tmpEvent;
      }
    };

    var callNow = immediate && !timeout;
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(later, wait);
    if (callNow) {
      var tmpEvent = d3.event;
      d3.event = evt;
      func.apply(context, args);
      d3.event = tmpEvent;
    }

  };
}
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