使用 jQuery 在单击另一个音频文件时停止/暂停音频

2024-04-17

我创建了一个网站,其中包含我拍摄的人物的图像缩略图。当访问者单击其中一个缩略图时,将使用 jQuery 显示完整图像,并播放音频介绍。我对每个缩略图/图像组合都有不同的音频介绍 - 目前有 15 个,每天都会添加更多。

我想确保,如果访问者在上一个音频文件完成之前单击另一个缩略图,则上一个音频文件将停止/暂停以允许播放新的音频文件 - 从而确保两个或多个曲目不会同时播放。

我目前正在使用以下代码片段,包装在匿名函数中,在单击相应的缩略图时单独播放每个音频文件 - 因此每个音频文件都会重复此片段,但不知道如何确保它们不会互相较量。

$(".bridget-strevens").click(function(){
  var audio = $('#bridget-strevens-intro')[0];
  if (audio.paused){
    audio.play();
  } else {
    audio.pause();
  }
});

您能给我的任何帮助都将非常感激,因为我刚刚开始学习 jQuery,并且不具备提出可行解决方案的知识。

在此先感谢您的帮助!


Add a .audio类到所有音频元素,并在单击音频时循环遍历所有音频元素。

$(".bridget-strevens").click(function () {
    $('.audio').each(function (index, value) {
        if (!value.paused) {
            value.pause();
        }
    });
    var audio = $('#bridget-strevens-intro')[0];
    if (audio.paused) {
        audio.play();
    } else {
        audio.pause();
    }
});

如果这对您来说太重了,那么只需将音频元素添加到全局变量中,例如:

var currentAudio;

然后,当单击新音频时,只需暂停该音频,播放新音频并更新currentAudio当前正在播放的新元素的变量。

var currentAudio = null;
$(".bridget-strevens").click(function () {
    if(currentAudio != null && !currentAudio.paused){
      currentAudio.pause();
    }
    var audio = $('#bridget-strevens-intro')[0];
    if (audio.paused) {
        audio.play();
        currentAudio = audio;
    } else {
        audio.pause();
    }
});

Update:

感谢您的及时回复! Grimbode,我已经尝试过你的方法 建议,这似乎有效。然而有能力阻止吗 并重置而不仅仅是暂停 - 所以如果他们点击1 https://stackoverflow.com/questions/17636310/play-audio-and-restart-it-onclick然后 [2] 前1 https://stackoverflow.com/questions/17636310/play-audio-and-restart-it-onclick完成,然后点击1 https://stackoverflow.com/questions/17636310/play-audio-and-restart-it-onclick再说一遍,那个1 https://stackoverflow.com/questions/17636310/play-audio-and-restart-it-onclick将从 重新开始而不是暂停的地方?和 有没有办法检查“全局”状态,然后添加代码 每个单独的音频文件 - 只是为了保留代码量和 重复减少?再次感谢!! –

Yes. 播放音频并单击重新启动 https://stackoverflow.com/questions/17636310/play-audio-and-restart-it-onclick详细解释了如何执行此操作。最终结果看起来像这样:

var currentAudio = null;
$(".bridget-strevens").click(function () {
    if(currentAudio != null && !currentAudio.paused && currentAudio != this){
      currentAudio.pause();
      //Here we reset the audio and put it back to 0.
      currentAudio.currentTime = 0;
    }
    var audio = $('#bridget-strevens-intro')[0];
    if (audio.paused) {
        audio.play();
        currentAudio = audio;
    } else {
        audio.pause();
    }
});

您实际上无法进一步优化代码。您将在每个音频元素上应用单击事件。您必须记住当前正在播放的音频元素,这样您就不必循环播放所有音频文件。

如果你真的想更进一步,你可以创建一个库来处理所有事情。这是一个例子:

(function(){
  var _ = function(o){
    if(!(this instanceof _)){
       return new _(o);
    }
    if(typeof o === 'undefined'){
       o = {};
    }

    //here you set attributes
    this.targets = o.targets || {};
    this.current = o.current || null;

  };

  //create fn shortcut
  _.fn = _.prototype = {
    init: function(){}
  }

  //Here you create your methods
  _.fn.load = function(){
    //here you load all the files in your this.targets.. meaning you load the source
    //OR you add the click events on them. 

    //returning this for chainability
    return this
  };

  //exporting
  window._ = _;
})();

//here is how you use it
_({
 targets: $('.audio')
}).load();
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