My Application
类看起来像这样:
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
The FXMLLoader
创建相应控制器的实例(在FXML
文件通过fx:controller
)通过首先调用默认构造函数,然后调用initialize
method:
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
输出是:
first
second
那么,为什么initialize
方法存在吗?使用构造函数或使用构造函数有什么区别initialize
方法初始化控制器需要什么东西?
感谢您的建议!
简而言之:首先调用构造函数,然后调用任何@FXML
填充带注释的字段,然后initialize()
叫做。
这意味着构造函数会not可使用@FXML
引用 .fxml 文件中定义的组件的字段,而initialize()
does可以访问它们。
引用自FXML 简介 https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/fxml/doc-files/introduction_to_fxml.html#controllers:
[...]控制器可以定义一个initialize()方法,当其关联文档的内容完全加载时,该方法将在实现控制器上调用一次[...]这允许实现类执行任何必要的后期处理- 对内容的处理。
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