我试图实现一个简单的视频流,但由于某种原因我的内存不会被释放:
(void)updateImage:(UIImage *)image{
self.indicator.hidden = TRUE;
//CGImageRelease([self.imageView.image CGImage]);
self.imageView.image = nil;
self.imageView.image = image;
[self.imageView setNeedsDisplay];
}
如果我使用
CGImageRelease([self.imageView.image CGImage]);
内存将被释放。但是,当我返回到以前的视图控制器时,应用程序将崩溃,因为它试图释放为该图像分配的内存(我已经释放了该内存)。从异步任务调用此方法,该任务使用以下命令创建图像:
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
CGDataProviderRelease(provider);
CFRelease(data);
据我了解,UIImage 现在拥有 CGImage,我不必释放它。
那么,当我用新图像更新 UIImageView 时,是否有办法确保 UIImage 被释放?
好吧,我终于找到了问题所在。
正如我所说,我正在使用一些后台线程来执行图像更新,解决方案是将其添加为自动释放池,如下所示:
@autoreleasepool {
[self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:[self fetchImage] waitUntilDone:NO];
}
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