我的毕业项目遇到问题,我将 Unity 作为库添加到 Android Studio 中,它在我的手机上运行良好,但是当我在其他 Android 手机上尝试时,我遇到了一些奇怪的错误(无法加载libmain.so),我搜索了很多,但没有找到答案。
注意:只有当我单击按钮(在 android 项目上)转到 Unity 项目时,才出现编译或构建错误。
我遇到了同样的问题,在我的例子中,我通过编辑项目的 gradle 文件来解决,该文件应该位于your_project/Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
由于未知原因,我的 gradle 文件中有此行阻止将 libmain.so 打包到 apk 中,因此出现无法加载 libmain.so 错误
// Android Resolver Exclusions Start
android {
packagingoptions {
exclude ('/lib/arm64-v8a/*' + '*')
exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
exclude ('/lib/mips/*' + '*')
exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
exclude ('/lib/x86/*' + '*')
exclude ('/lib/x86_64/*' + '*')
}
}
// Android Resolver Exclusions End
如果你在你的 gradle 文件中发现这个,请尝试评论//
或移除该块。
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