WPF 无法从 MouseDown 事件获取触摸位置

2024-04-20

我有一个 WPF 项目是在 .NET (v 4.0) 添加触摸支持之前编写的,因此仅处理鼠标事件。我在用手指在触摸屏上测试项目时遇到了这个问题。

问题是,位置(X,Y)在第一次触摸中被正确检索,但(X,Y)值在后续触摸中保持不变,无论我触摸哪里,即使我触摸图像之外, MouseDown 事件被触发,这使得事情变得更加奇怪。

可以用.NET 3.0/3.5/4.0重现,在Win7/Win8上测试,均为64位。看来 MouseDown 事件行为不当,MouseUp 工作正常。

Update:

这是一个历史悠久的错误,MS 尚未修复它(即使在 4.5 中),因此如果遇到相同的症状,您必须更新代码 - 从 Touch 事件而不是 Mouse 事件获取触摸位置。幸运的是,这个错误并不微妙,因此只需要一点时间就可以找到并修复。

重现问题的代码:

XAML:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Image Height="60" Width="80" x:Name="Image" MouseDown="Image_MouseDown" 
                Source="/WpfApplication1;component/Images/Desert.jpg" />
    </Grid> 
</Window>

背后代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Image_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            Point p = e.GetPosition(Image);
            MessageBox.Show(p.X.ToString() + " " + p.Y.ToString());
        }
    }
}

默认情况下,在 WPF 中,如果控件不处理触摸事件,它将被提升为鼠标事件。触摸事件是路由事件,因此当触发鼠标事件时,它将在可视化树中上下移动(因此,即使您触摸图像外部,也会执行您的事件处理程序)。

如果 MouseDown 事件来自提升的触摸事件,您可能可以使用 StylusDevice 获得正确的位置:

if (e.StylusDevice != null)
    point = e.StylusDevice.GetPosition(sender as Image);

或者作为替代方案,您可以为需要位置的控件添加 TouchDown 事件的处理程序:

<Image TouchDown="UIElement_OnTouchDown"/>

 private void UIElement_OnTouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
 {
      var touchPoint = e.GetTouchPoint(sender as Image);
      // more processing using touchPoint.Position
 }
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