我一直在搜索谷歌和SO,但由于某种原因我很难解决这个问题。只是强调一下,我不想加载像 JQuery 这样的库,因为我不需要它的大部分内容。当我could使用动画库,我已经构建了我自己需要的几个函数(其中一些甚至不是您在库中找到的标准动画),所以我不确定这些是否会有帮助。事实上,我可以轻松地将这个问题命名为“如何 - 异步函数队列”,因为它不是特定于动画的。
在我的搜索中,我遇到了 Promise 的想法,但这似乎比我需要的要多一些。
我得到了一般原则 - 你有一个使用 setInterval / setTimeout 的异步函数,并且在适当的条件下,你清除间隔(如果适用)并运行回调:
function callback() {
alert('It was just a sales call... Now where were we?');
}
function anim() {
var i = 0,
interval = setInterval( function() {
// do something with the current value of i
if (i === 100) {
clearInterval( interval );
callback();
}
i++;
}, 50);
}
当然,如果您通过将“回调”作为 anim() 的参数来使其可重用,那就更好了。然而,我真正想做的是:
var populateDialog = new Queue([
{fn: anim, args: ['height','300px',1500]},
{fn: type, args: [input.value, outputDiv]},
{fn: highlight}
]);
populateDialog.start();
第一个函数将被调用,当它完成时,队列数组中的下一个项目将被调用。问题是,虽然队列本身可以轻松地按顺序调用函数,但它需要知道当前函数的状态何时为“完成”,然后才能继续。
我需要如何设计要添加到队列中的任何函数,以便它 a) 发布其状态(以及如何让队列检测到该状态?)或 b) 可以接受来自队列的回调?我猜测前者会涉及某种自定义事件系统,而后者会更容易,看起来像:
function name(callback, param1, param2, ... paramX) {
// setTimeout or setInterval some stuff, then call the callback argument
}
其中回调始终是第一个参数,以便可以附加任意数量的其他参数。但就像我说的,我真的很难理解所有这些,所以彻底的解释/任何替代方案将不胜感激!
EDIT
我想出的队列可以在以下位置找到我的后续问题 https://stackoverflow.com/questions/18455550/.