Total Blank Unity / Microsoft Store Build 未通过 WACK 测试

2024-04-25

我一直在努力为我的游戏取得成功统一 2018.2.1f1 and 视觉工作室 2017 15.8.0.

尝试为 Windows 商店成功构建/打包/WACK 失败后所有/每个不同的配置,我尝试了完全空白默认Unity,UWP平台应用程序,生成了一个Visual Studio项目。生成了一些图标,将其与我在商店中的应用程序相关联。构建它、打包它并运行 WACK 测试。

FAILED

支持的API

发现错误:支持的 API 测试检测到以下错误: 此应用程序类型不支持 uwphost.dll 中的 API ExecuteAssembly。 WinTest2.exe 调用此 API。 此应用程序类型不支持 uwphost.dll 中的 API DllGetActivationFactory。 WinTest2.exe 有一个转发到此 API 的导出。 如果不修复则会产生影响:使用不属于 Microsoft Store 应用程序 Windows SDK 一部分的 API 违反了 Microsoft Store 认证要求。 如何修复:查看错误消息以确定不属于适用于 Microsoft Store 应用的 Windows SDK 的 API。请注意,在调试配置中构建的应用程序或未启用 .NET Native(如果适用)的应用程序可能会失败此测试,因为这些环境可能会引入不受支持的 API。在发布配置中重新测试您的应用程序,并启用 .NET Native(如果适用)。请参阅下面的链接了解更多信息:

我需要做什么才能成功构建一个可以真正进入商店的应用程序。 (什么配置,什么unity / Visual Studio版本。)我尝试过更高版本统一 2018.2.1 and 2018.2.2(我认为)并且无法从它们中获得成功的构建。

不久前,我无法从 Unity 中成功构建,因此我重新安装了 Win 10 Pro、Unity 和 Visual Studio。但问题仍然存在。


感谢 StormBringerStudios,我收到了有效的答案。

“得到了视觉工作室 2017 15.7.6版本。works就像一个魅力。

所以这是我的解决方案,任何人都会搜索此类问题DONT使用 VS 201715.8.X.

降级 to 15.7.6你会很好的:)

微软认证也通过了。”

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Total Blank Unity / Microsoft Store Build 未通过 WACK 测试 的相关文章

随机推荐