我如何通过变量访问Android可绘制对象

2024-04-27

如何通过变量访问 Android 绘图? 例子 我有可绘制的:[ logo 1.png logo2.png ... logoN.png]; 有什么办法让我可以做到这一点吗?

String logopicker="1";
logo.setImageResource(R.drawable.**logo+logopicker**);

好吧,我知道这段代码永远不会运行,但你知道我想做什么。 谢谢


这段代码对我来说运行成功(我已经在我的一个应用程序中使用过), 你可以试试这个:

     cnt=1;

     String icon="logo" + cnt;
     int resID = getResources().getIdentifier(icon, "drawable",  getPackageName()); 
     logo.setImageResource(resID); 

     cnt++;  // this require if you want to set images in loop

Enjoy !!

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