Unity3D 中 android 切换速度太慢

2024-04-28

我的游戏有 1000 多个帧,并且精灵的格式是 Crunch,因为这个项目中的精灵太多。

当我想从Windows切换到Android时,我花了将近1天的时间来切换(实际上我不允许它完全切换),但切换到Windows并没有那么多,也许只有15分钟。

我只是想知道这是否明智?如果没有,有什么解决办法吗?


我的项目位于版本控制系统(如 SVN 或 Git)中,并且每个构建平台都有一个结账。

在您的情况下,您可以将它们签入两个文件夹:

  • 你的游戏_Windows
  • YourGame_Android

您可以通过版本控制系统提交和更新来同步这两个文件夹。

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