C++ GetDIBits 不工作

2024-04-30

首先我加载图像“cool.bmp”..加载很好。然后我调用函数“getPixArray”但它失败了。

  case WM_CREATE:// runs once on creation of window
            hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"cool.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );
            if(hBitmap == NULL)
                ::printToDebugWindow("Error: loading bitmap\n");
            else 
                BYTE* b = ::getPixArray(hBitmap);     

我的 getPixArray 函数

  BYTE* getPixArray(HBITMAP hBitmap)
        {
        HDC hdc,hdcMem;

        hdc = GetDC(NULL);
        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); 

        BITMAPINFO MyBMInfo = {0};
        // Get the BITMAPINFO structure from the bitmap
        if(0 == GetDIBits(hdcMem, hBitmap, 0, 0, NULL, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
        {
            ::printToDebugWindow("FAIL\n");
        }

        // create the bitmap buffer
        BYTE* lpPixels = new BYTE[MyBMInfo.bmiHeader.biSizeImage];

        MyBMInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(MyBMInfo.bmiHeader);
        MyBMInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;  
        MyBMInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;  
        MyBMInfo.bmiHeader.biHeight = (MyBMInfo.bmiHeader.biHeight < 0) ? (-MyBMInfo.bmiHeader.biHeight) : (MyBMInfo.bmiHeader.biHeight); 

        // get the actual bitmap buffer
        if(0 == GetDIBits(hdc, hBitmap, 0, MyBMInfo.bmiHeader.biHeight, (LPVOID)lpPixels, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
        {
            ::printToDebugWindow("FAIL\n");
        }

        return lpPixels;
    }

该函数应该获取对用于绘制图像的内部像素数组的引用。但两条“失败”消息都打印到控制台。任何人都可以识别错误或更好地生成此函数的工作版本以便我可以从中学习吗?我被困了好几天了,请帮忙!

这是我从以下位置获得大部分代码的地方:GetDIBits 并使用 X、Y 循环遍历像素 https://stackoverflow.com/questions/3688409/getdibits-and-loop-through-pixels-using-x-y

This is the image i used: "cool.bmp" is a 24-bit Bitmap. Width:204 Height: 204 enter image description here


您的第一个函数调用失败,因为您没有初始化MyBMInfo.bmiHeader.biSize。你需要这样做:

...
BITMAPINFO MyBMInfo = {0};
MyBMInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(MyBMInfo.bmiHeader);
// Get the BITMAPINFO structure from the bitmap
if(0 == GetDIBits(hdcMem, hBitmap, 0, 0, NULL, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
....

一旦你解决了这个问题,其余的代码将按预期工作。

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