使用 Unity 跨多种类型注入相同的 DataContext 实例

2024-05-02

假设我有 IRepository 接口及其实现 SqlRepository,它将 LINQ to SQL DataContext 作为参数。假设我有 IService 接口及其实现服务,它需要三个 IRepository、IRepository 和 IRepository。演示代码如下:

public interface IRepository<T> { }

public class SqlRepository<T> : IRepository<T>
{
    public SqlRepository(DataContext dc) { ... }
}

public interface IService<T> { }

public class Service<T,T1,T2,T3> : IService<T>
{
    public Service(IRepository<T1> r1, IRepository<T2>, IRepository<T3>) { ... }
}

创建 Service 类时是否有任何方法可以使用相同的 DataContext 注入所有三个存储库?


您需要做的就是确保在注册时Datacontext与您的 Unity 容器一起使用PerResolveLifetimeManager在配置中:

<type type="<namespace>.DataContext, <assembly>">
    <lifetime type="Microsoft.Practices.Unity.PerResolveLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
</type>

或者在代码中:

container.RegisterType<DataContext>(new PerResolveLifetimeManager());

然后每当容器解析Service任何还需要的依赖项DataContext将提供完全相同的一个。但接下来的请求要解决Service将创建一个新的DataContext.

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