我需要精确控制文本所占据的区域。我创建了最基本的程序,显示意外的顶部和底部间距被添加到文本中。这些额外的填充从哪里来?如何摆脱它?
@main
struct myApp: App {
init() { }
var body: some Scene {
WindowGroup {
Text("80")
.font(.system(size: 30, weight: .bold, design: .default))
.background(Color.red)
}
}
}
文本似乎具有默认填充,如此处所示
您可以通过将填充调整为负值来解决这个问题
用这个替换你的代码
Text("80")
.font(.system(size: 30, weight: .bold, design: .default))
.padding(.vertical, -6)
.background(Color.red)
如果你想让它变得动态,这是一个解决方案
struct TestView: View {
var fontSize: CGFloat = 110
var paddingSize: CGFloat {
-(fontSize * 0.23)
}
var body: some View {
Text("80")
.font(.system(size: fontSize, weight: .bold, design: .default))
.padding(.vertical, paddingSize)
.background(Color.red)
Text("Hello")
}
}
So even with a large font size of 110 like in the picture you can render it how you like
您需要按照您认为合适的方式调整乘数
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