算法的最佳、最差和平均情况运行时间是多少?

2024-05-04

算法的最佳、最差和平均情况运行时间是多少?


用最简单的术语来说,对于输入大小为n:

  • 最好的情况= 最快完成时间,选择最佳输入。
    例如,排序算法的最佳情况是已经排序的数据。

  • 最坏的情况下= 完成最慢的时间,选择了消极的输入。
    例如,排序算法的最坏情况可能是以相反顺序排序的数据(但这取决于特定算法)。

  • 平均情况= 算术平均值。使用许多不同大小的输入多次运行算法n来自生成这些输入的某个分布(在最简单的情况下,所有可能的输入都具有相同的可能性),计算总运行时间(通过添加各个时间),然后除以试验次数。您可能还需要根据输入集的大小对结果进行标准化。

复杂性和运行时间通常用“Big O 表示法”来表示,它用于根据输入的大小来描述算法完成所需的大致时间量。罗布·贝尔写了一篇优秀的概述 http://rob-bell.net/2009/06/a-beginners-guide-to-big-o-notation/有非常清楚的例子。

最常用的 Big O 描述是

  • O(1)无论输入大小如何,总是在大约相同的时间内终止。
  • O(logN)每次输入大小加倍时,都会花费固定的额外时间。
  • O(N)如果输入大小加倍,则需要两倍的时间才能完成。
  • O(N2) takes four times as long if the input size doubles.
  • O(2N) increases exponentially as the input size increases.

从下表中您可以看到,对于较小的输入大小,差异很小,但当输入大小增加一点点时,差异就会变得巨大。



Input Size              Time to Complete
               O(1)  O(logN)   O(N)   O(N2)   O(2N)
     1           1       1      1       1       1
     2           1       2      2       4       4
     4           1       3      4      16      16
     8           1       4      8      64     256
    16           1       5     16     254   65536
  
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

算法的最佳、最差和平均情况运行时间是多少? 的相关文章

  • 滚动或滑动窗口迭代器?

    我需要一个可在序列 迭代器 生成器上迭代的滚动窗口 又名滑动窗口 默认的 Python 迭代可以被视为一种特殊情况 其中窗口长度为 1 我当前正在使用以下代码 我怎样才能更优雅和 或更有效地做到这一点 def rolling window
  • 优化重叠矩形的绘制

    我有很多矩形 有些与其他矩形重叠 每个矩形都有一个绝对 z 顺序和一个colour 每个 矩形 实际上是粒子效果 网格或纹理的轴对齐边界框 并且可能是半透明的 但只要您不尝试剔除其他矩形后面的矩形 就更容易抽象地思考彩色矩形 所以我将在问题
  • 如何高效生成总和在指定范围内的所有组合(在所有深度)

    假设您有一组值 1 1 1 12 12 16 如何生成总和在预定义范围内的所有可能组合 不重复 min max 例如 这里是 所有深度的 范围在13 and 17 1 12 1 1 12 1 1 1 12 16 1 16 这假设具有相同值的
  • 从 Presto 中的 JSON 列获取特定值

    我有一个带有 JSON 列的表points其中一行为 0 0 2 1 1 2 2 0 5 15 1 2 20 0 7 我想获取键的值 1 and 20 并将它们存储为别名 例如first and second在查询中 到目前为止我所做的是
  • 布隆过滤器的使用

    我正在努力理解布隆过滤器的用处 我了解了它的底层逻辑 空间压缩 快速查找 误报等 我只是不能将这个概念应用到现实生活中 因为它是有益的 一种常见的应用是在 Web 缓存中使用布隆过滤器 我们使用布隆过滤器来确定给定的 URL 是否在缓存中
  • 2D形状识别与解析算法

    我正在寻找一种算法 用于从给定的一组 x y 点检测简单形状 如矩形 三角形 正方形和圆形 我还在寻找一种方法 一旦检测到 将路径转换为更干净的形状 我已经查遍了互联网 但没有找到任何 简单 的方法 几乎所有这些对于我的简单实现来说都是高级
  • 查找一个二维矩阵是否是另一个二维矩阵的子集

    最近我参加了一个黑客马拉松 我了解到一个问题 试图在 2d 矩阵中找到网格形式的模式 模式可以是 U H 和 T 并由 3 3 矩阵表示 假设我想展示 H 和 U 1 0 1 1 0 1 1 1 1 gt H 1 0 1 gt U 1 0
  • 将数字的各个数字部分相加/求和的最快方法

    不久前 我在数学论坛上看到一个问题 其中一个人正在讨论一遍又一遍地将数字中的数字相加 直到达到个位数 即 362 将变成 3 6 2 这将变成 11 然后 11 将变成 1 1 将变成 2 因此 362 将返回2 我写了一些很好的代码来得到
  • 为什么Python中pop()的大O与pop(0)不同[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 他们不应该都是O 1 因为从 Python 列表中的任何位置弹出一个元素涉及销毁该列表并在新的内存位置创建一个元素 蟒蛇的list实现使用动态调整大小的 Carray在引擎盖下 删除元素usually要求您移动后
  • 为什么我们需要检测链表中的循环

    我看到很多关于如何检测链表中的循环的问答 但我想了解的是我们为什么要这样做 换句话说 检测链表中的循环的实际用例是什么 在现实生活中 您可能永远不需要检测链表中的循环 但是执行此操作的算法很重要 我在现实生活中多次使用它们 例如 我经常会递
  • 在哪里可以找到有关双三次插值和 Lanczos 重采样的好读物?

    我想用 C 实现上述两种图像重采样算法 双三次和 Lanczos 我知道现有的实现有几十种 但我仍然想制作自己的实现 我之所以这么做 部分原因是我想了解它们是如何工作的 部分原因是我想为它们提供一些主流实现中没有的功能 例如可配置的多 CP
  • 对列表中的相邻元素进行分组

    假设我想编写一个函数来执行此操作 输入 1 1 3 3 4 2 2 5 6 6 输出 1 1 3 3 4 2 2 5 6 6 它将相同的相邻元素分组 这个方法的名称应该是什么 此操作有标准名称吗 In 1 1 3 3 4 2 2 5 6 6
  • 如何确定字符串的最小公约数?

    我在面试时被问到以下问题 并被它难住了 我遇到的部分问题是要下定决心要解决什么问题 起初我并不认为这个问题在内部是一致的 但后来我意识到它要求你解决两个不同的问题 第一个任务是弄清楚一个字符串是否包含另一个字符串的倍数 但第二个任务是在两个
  • 随机排列

    我无法找到一种随机洗牌元素的好方法std vector经过一些操作后 恢复原来的顺序 我知道这应该是一个相当简单的算法 但我想我太累了 由于我被迫使用自定义随机数生成器类 我想我不能使用std random shuffle 无论如何这没有帮
  • 加权图的 BFS 算法 - 寻找最短距离

    我看过很多帖子 即 post1 https stackoverflow com questions 30409493 using bfs for weighted graphs post2 https cs stackexchange co
  • 将 n 个可变高度图像拟合为 3 个(相似长度)列布局

    我正在寻找类似于的 3 列布局piccsy com http piccsy com 给定许多宽度相同但高度不同的图像 有什么算法可以对它们进行排序以使列长度的差异最小 最好使用 Python 或 JavaScript 非常感谢您提前的帮助
  • 查找数组中的重叠数据

    我们正在编写一个 C 应用程序 它将有助于删除不必要的数据重复器 只有在以下情况下才可以移除中继器 all它接收到的数据被其他中继器接收 我们第一步需要做的事情解释如下 例如 我有 int 数组的集合 A 1 2 3 4 5 b 2 4 6
  • 为什么使用 no-op 来填补 paxos 事件之间的空白是合法的?

    我正在学习Paxos算法 http research microsoft com en us um people lamport pubs paxos simple pdf http research microsoft com en us
  • HashSet查找复杂度?

    查找操作 ORcontains对于单身的可以O n 在最坏的情况下对吗 因此对于n元素查找于hashSet将O n 2 是的 但这确实是最坏的情况 如果HashSet具有相同的哈希码 或通向同一存储桶的哈希码 具有正确书写的hashCode
  • 找到将一个数字转换为另一个数字的最小移动次数的算法

    假设我们有两个正整数 a 和 b 每次移动我们都可以将 a 除以 2 但前提是 a 是偶数 将 a 乘以 2 或者将 a 加 1 将a变为b需要多少步 找到一个直接公式或一种有效的算法 即以对数时间运行的算法 我取得的一些进展 我们可以把它

随机推荐