使用常量 NSString 作为 NSUserDefaults 的键

2024-05-04

我正在使用 NSUSerDefaults 来存储用户首选项。我记得在某处读到过,将键设置为常量是一个好主意 - 我同意。以下代码是我目前拥有的:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
        setObject:[NSNumber numberWithInt:polygon.numberOfSides] 
           forKey:@"polygonNumberOfSides"];

我尝试将其更改为:

@implementation Controller

NSString const *kPolygonNumberOfSides = @"polygonNumberOfSides";

-(void)savePolygonInfo {
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
            setObject:[NSNumber numberWithInt:polygon.numberOfSides] 
               forKey:kPolygonNumberOfSides];
}

虽然这确实有效,但它会产生“warning: passing argument 1 of 'objectForKey:' discards qualifiers from pointer target type“。我渴望让我的代码免受编译器警告的影响。如何修复此警告?


你应该使用:

NSString * const kPolygonNumberOfSides = @"..."; // const pointer

代替:

NSString const * kPolygonNumberOfSides = @"..."; // pointer to const

第一个是指向 NSString 对象的常量指针,第二个是指向常量 NSString 对象的指针。

这是一个微妙的区别。编译器警告发生的原因是setObject:forKey:声明如下:

- (void)setObject:(id)value forKey:(NSString *)defaultName;

它正在期待着defaultName参数属于类型NSString *。当您传递一个指向常量的指针时,您就给了它一些不同的东西。

Update:我想指出这些常量应该定义为static如果它们仅在单个文件中使用。我这么说是因为我自己也遇到过这个问题:如果你不将它们声明为静态,那么它们将存在于全局命名空间中,并且你将无法在另一个文件中使用同名的变量。看Objective-C 中的常量 https://stackoverflow.com/questions/538996/constants-in-objective-c了解更多信息。举例来说,这就是我目前使用的密钥,我只需要在一个中使用.m file:

static NSString * const kSomeLabel = @"...";
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