为什么要分离接口和实现?

2024-05-05

在生产代码中,我经常看到定义如下的类:

public interface SomeComponent { // Some methods }
public class SomeComponentImpl implements SomeComponent { // Some methods}

public interface SomeComponentV2 extends SomeComponent { // Some methods }
public class SomeComponentV2Impl extends SomeComponentImpl implements SomeComponent { // Some methods }

为什么在这种情况下我们要分离接口和它的实现呢?

或者这样说,为什么只拥有一个基类并让 V2 扩展/覆盖 V1 是不好的,如下所示:

public class SomeComponent { // Some methods }
public class SomeComponentV2 extends SomeComponent 
{
  // Override methods for reimplementation
  // Add new methods for new features.
}

将类的接口和实现分开是一个很好的做法,因为您可以轻松地交换类。

想象一下,您想要测试一个依赖于 Web 服务的应用程序,该服务会针对每个请求向您收费。除了拥有一个对该 Web 服务执行真实请求的类之外,您还可以构建一个实现相同接口但返回虚假数据的类,以避免为每个请求产生成本。

每次从基类继承时,您都有可能继承您不想继承的行为。接口是一个纯粹的契约,让您可以自由地选择基类,而与所描述的优点无关。

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