如何使用自定义转换在当前上下文上呈现视图控制器?

2024-05-07

我遇到了视图控制器包含问题,并希望通过自定义演示/动画“在当前上下文上”呈现视图控制器。

我有一个根视图控制器,它有两个子视图控制器,可以作为根的子视图添加和删除。当这些子视图控制器呈现视图控制器时,我希望呈现在当前上下文之上,以便当呈现的子视图从视图层次结构中删除并解除分配时,呈现的模式也将被删除。另外,如果子 A 呈现视图控制器,我希望子 B 的“presentedViewController”属性在“当前上下文”呈现中为零,即使 A 仍在呈现。

当我设置时一切都按预期工作modalPresentationStyle我提出的视图控制器overCurrentContext,如果子视图控制器有definesPresentationContext设置为 true。

当我期望它时,这不起作用,但是如果我有modalPresentationStyle set to custom并覆盖shouldPresentInFullscreen在我的自定义演示控制器中返回 false。

这是说明问题的示例:

import UIKit

final class ProgressController: UIViewController {
    private lazy var activityIndicatorView = UIActivityIndicatorView(activityIndicatorStyle: .white)
    private lazy var progressTransitioningDelegate = ProgressTransitioningDelegate()

    // MARK: Lifecycle

    override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {
        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)

        setup()
    }

    required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)

        setup()
    }

    override public func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0)

        view.addSubview(activityIndicatorView)
        activityIndicatorView.startAnimating()
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
    }

    override public func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()

        activityIndicatorView.center = CGPoint(x: view.bounds.width/2, y: view.bounds.height/2)
    }

    // MARK: Private

    private func setup() {
        modalPresentationStyle = .custom
        modalTransitionStyle = .crossDissolve
        transitioningDelegate = progressTransitioningDelegate
    }
}

final class ProgressTransitioningDelegate: NSObject, UIViewControllerTransitioningDelegate {
    func presentationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController?, source: UIViewController) -> UIPresentationController? {
        return DimBackgroundPresentationController(presentedViewController: presented, presenting: source)
    }
}

final class DimBackgroundPresentationController: UIPresentationController {
    lazy var overlayView: UIView = {
        let v = UIView()
        v.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.5)
        return v
    }()

    override var shouldPresentInFullscreen: Bool {
        return false
    }

    override func presentationTransitionWillBegin() {
        super.presentationTransitionWillBegin()

        overlayView.alpha = 0
        containerView!.addSubview(overlayView)
        containerView!.addSubview(presentedView!)

        if let coordinator = presentedViewController.transitionCoordinator {
            coordinator.animate(alongsideTransition: { _ in
                self.overlayView.alpha = 1
            }, completion: nil)
        }
    }

    override func containerViewDidLayoutSubviews() {
        super.containerViewDidLayoutSubviews()

        overlayView.frame = presentingViewController.view.bounds
    }

    override func dismissalTransitionWillBegin() {
        super.dismissalTransitionWillBegin()

        let coordinator = presentedViewController.transitionCoordinator
        coordinator?.animate(alongsideTransition: { _ in
            self.overlayView.alpha = 0
        }, completion: nil)
    }
}

class ViewControllerA: UIViewController {
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        definesPresentationContext = true

        let vc = ProgressController()
        self.present(vc, animated: true) {
        }
    }
}

class ViewController: UIViewController {

    let container = UIScrollView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        container.frame = view.bounds
        view.addSubview(container)

        let lhs = ViewControllerA()
        lhs.view.backgroundColor = .red

        let rhs = UIViewController()
        rhs.view.backgroundColor = .blue

        addChildViewController(lhs)
        lhs.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.bounds.width, height: view.bounds.height)
        container.addSubview(lhs.view)
        lhs.didMove(toParentViewController: self)

        addChildViewController(rhs)
        rhs.view.frame = CGRect(x: view.bounds.width, y: 0, width: view.bounds.width, height: view.bounds.height)
        container.addSubview(rhs.view)
        rhs.didMove(toParentViewController: self)


        container.contentSize = CGSize(width: view.bounds.width * 2, height: view.bounds.height)
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
//        let rect = CGRect(x: floor(view.bounds.width/2.0), y: 0, width: view.bounds.width, height: view.bounds.height)
//        container.scrollRectToVisible(rect, animated: true)
    }
}
  1. 这将显示一个带有滚动视图的 ViewController,其中包含两个子视图控制器
  2. 左侧的红色视图控制器将呈现一个进度视图控制器,该控制器应呈现在当前上下文上。
  3. 如果视图控制器“在当前上下文上”正确呈现,那么您将能够滚动滚动视图,并且如果您检查了蓝色右侧视图控制器的“presentedViewController”属性,那么它应该为零。这些都不是真的。

如果您更改setup()功能于ProgressController to:

private func setup() {
    modalPresentationStyle = .overCurrentContext
    modalTransitionStyle = .crossDissolve
    transitioningDelegate = progressTransitioningDelegate
}

演示/视图层次结构将按预期运行,但不会使用自定义演示。

Apple 的文档shouldPresentInFullscreen似乎表明这应该有效:

该方法默认实现返回true,表示 演示文稿覆盖整个屏幕。你可以覆盖这个 方法并返回 false 以强制演示文稿仅显示在 当前的上下文。

如果重写此方法,请勿调用 super。

我在 iOS 10 上的 Xcode 8 和 iOS 11 上的 Xcode 9 中对此进行了测试,上述代码在任何一种情况下都无法按预期工作。


我猜你已经发现了一个错误。文档说shouldPresentInFullscreen可以把它变成currentContext演示,但它什么也没做。 (除了你的测试和我的测试之外,我还发现了一些网上对此的抱怨,让我认为情况确实如此。)

结论是不能得到默认的currentContext行为(运行时咨询源视图控制器并向上查找层次结构definesPresentationContext)如果您使用的演示风格.custom.

我建议向 Apple 提交错误。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何使用自定义转换在当前上下文上呈现视图控制器? 的相关文章

  • 避免 UIImage 的 imageNamed - 内存管理

    我正在经历这个链接 http akosma com 2009 01 28 10 iphone memory management tips 我遇到了一个点避免 UIImage 的 imageNamed 出于什么原因我们应该避免这种情况 它会
  • 如何反转 CGPath 的点顺序

    我想画一个圆圈 并用它打出字母 为此 我需要顺时针抚摸圆圈 逆时针抚摸字母 这一切都很好 但是当我使用 Core Text 获取字母路径时 我不知道如何从本质上反转该路径 不是镜像或旋转或任何东西 这很简单 我希望点笔画顺序是逆时针的 这实
  • Swift C 回调 - Swift 类指针的 takeUnretainedValue 或 takeRetainedValue

    我有一些UIView or UITableViewCell 里面我有 C 回调 例如 CCallback bridge self observer data gt Void in let mySelf Unmanaged
  • 苹果推送通知在生产中不起作用

    我们完全陷入困境 请帮忙 我和我的团队制作了一个 iPhone 应用程序 这是我们第一次在 iOS 上尝试 一切都很好 直到我们提交应用程序并在应用程序商店上可用为止 推送通知服务无法正常工作 我在网上搜索并尝试根据人们的建议仔细检查我们的
  • 我可以/如何用 RC3 替换我的 KVO 东西?

    我正在尝试将一个使用 Facebook 的 KVOController 的 objc 应用程序移植到 Swift 我被鼓励去看看RC3 https github com ReactiveCocoa ReactiveCocoa作为一种替代且更
  • 在 swrevealcontroller 之前实现登录屏幕

    我刚刚开始学习 IOS 开发 我已经按照给定的在线教程成功实现了 SWRevealViewController 一切都按预期工作 然后 我决定添加一个登录屏幕 这将是应用程序运行时用户看到的第一个页面 我采取的步骤如下 将 UIViewCo
  • 如何检查 BOOL 是否为空?

    有没有办法在将值分配给 BOOL 之前检查该值是否为 NULL Nil 例如 我在 NSDictionary 中有一个值可以是 TRUE FALSE NULL mySTUser current user following results
  • 在 Xcode 5.1 中构建时,“您必须提供 5.5 英寸 Retina 显示屏的屏幕截图,因为您的应用程序二进制文件支持 5.5 英寸 Retina 显示屏”

    我更新了一个旧应用程序并修复了一些小错误 该应用程序是使用 Xcode 5 1 编译的 无法使用资产目录或添加 iPhone 6 和 6 Plus 图像 但当我尝试提交它进行审查时 我仍然收到此错误 您必须提供 4 7 英寸 Retina
  • 我可以更改键盘方向吗?

    例如我用这段代码关闭自动旋转 BOOL shouldAutorotateToInterfaceOrientation UIInterfaceOrientation interfaceOrientation return NO BOOL sh
  • 列表不符合 Encodable

    因此 我正在使用领域 并且两个模型之间有以下关系 A unit has many tests Unit model class Unit Object Decodable objc dynamic var id String let tes
  • 径向渐变绘制性能 - OpenGL-ES 可以改进吗?

    我正在开发一个图像处理应用程序 它将径向渐变叠加在从照片库加载的图像上 在屏幕上 我有一个滑块可以动态地增大 减小径向渐变的半径 我发现模拟器上的性能很好 但在 iPhone 3G 或 3GS 上就很糟糕了much移动滑块时重绘速度较慢 我
  • Objective-C中如何使继承的类能够看到父类的隐藏方法[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我有两个类 Class1 和 Class2 第二个类继承自第一个类 我需要重写 Class1 的 update 方法来实现我的目标 继承方法中 update方法的改变是在代码中间进行的 所以我不能使用 超级更新
  • 使用 iPhone 摄像头检测心率 [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 使用摄像头检测心率 https stackoverflow com questions 9274027 detecting heart rate using the camera 我正在研究 iOS
  • Swift 3 中是否提供内置内部函数?

    我可以在 Xcode 自动完成弹出窗口中看到各种内置函数 如 builtin popount builtin clz 等 我不确定这些是从哪里获取的 单击命令不会导致快速定义或任何文档 Swift 3 中是否有 builtin 或等效的内部
  • 无法将“SDWebImageActivityIndi​​cator”类型的值分配给“ST_SDWebImageIndicator”类型?

    I have multiple flavours targets in my Xcode project I am also using SDWebImage in my app Everything was working fine un
  • iOS - NSNotificationCenter 多个UIKeyboard通知

    我有两个视图控制器 我们称它们为 A 和 B 1 在 A 中 我显示一个包含文本字段的 popOver 2 B中有一个UITextView用于简单的文本编辑 我必须管理 A 和 B 中的键盘才能滚动键盘隐藏的内容 我知道如何重新定位内容 我
  • iOS Storyboards 我应该使用它们吗? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我是 iOS 开发新手 尚未创建应用程序 但我向我的朋友寻求建议 他在市场上拥有非常高评价的应用程序 他说不要使用故事板 尽管我很想听取他的建议 但它们似乎确实很有帮助 这是否会在将来给我的应用程序带来问题 我有
  • 在 iOS 11 中创建 Gif 图像颜色贴图

    最近 我在创建 Gif 时遇到了一个问题 如果它太大 颜色就会丢失 然而 感谢 SO 的帮助 有人能够帮助我找到解决方法并创建我自己的颜色图 上一个问题在这里 保存动画 Gif 时 iOS 颜色不正确 https stackoverflow
  • 用 UIView 像翻书一样翻页?

    我正在尝试在之间切换UIViews让它看起来就像你正在翻书的一页 The UIViewAnimationTransitionCurlUp如果我能让它向左或向右卷曲 那就非常接近了 这可能吗 我尝试过使用CATRansition但没有一种动画
  • 无法将 admob 与 firebase iOS/Android 项目链接

    我有两个帐户 A 和 B A 是在 Firebase 上托管 iOS Android unity 手机游戏的主帐户 B 用于将 admob 集成到 iOS Android 手机游戏中 我在尝试将 admob 分析链接到 Firebase 项

随机推荐