game.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include "game.h"
#include "board.h"
#include "piece.h"
using namespace std;
game.h
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <string>
class Game
{
private:
string white;
string black;
string title;
public:
Game(istream&, ostream&);
void display(colour, short);
};
#endif
错误是:
game.h:8 error: 'string' does not name a type
game.h:9 error: 'string' does not name a type
Your using
声明位于game.cpp
, not game.h
您实际声明字符串变量的地方。你打算把using namespace std;
进入标题,在使用的行上方string
,这会让这些行找到string
中定义的类型std
命名空间。
As 其他人指出 https://stackoverflow.com/questions/5527665/weird-string-does-not-name-a-type-error-c/5527754#5527754, 这是不是好的做法 https://stackoverflow.com/questions/1452721/why-is-using-namespace-std-considered-a-bad-practice-in-c在标题中——每个包含该标题的人也会不自觉地点击using
线路和进口std
进入他们的命名空间;正确的解决方案是更改这些行以使用std::string
instead
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