在大型数据绑定 ObservableCollection 中添加/删除许多项目,而无需冻结 GUI

2024-05-08

我和我的团队正在开发一个 WPF 应用程序,该应用程序显示多个并发 XamDataChart 控件(由 Infragistics 提供)。每个图表都绑定到不同的 ObservableCollection,最多可包含 200 万个点。对于每个图表,DispatcherTimer 会定期检索要附加到集合中的新项目(每 100 毫秒最多 1000 个)。每次新项目出现时,它们都会被添加到集合的“尾部”,并从“头部”删除相同数量的项目,以便集合中的项目数量在一段时间内保持不变。

我们面临的问题是添加/删除操作冻结了 GUI,因为集合只能由主线程修改。我们尝试了很多方法(BackgroundWorker、Application.Current.Dispatcher 和 DispatcherPriority.Background、Task.Factory 等),但似乎都没有解决问题,并且 GUI 一直冻结。

您能否建议我们处理大量绑定数据同时保持 GUI 响应能力的最佳方法?

UPDATEs:

1)正如我在下面的评论中所指出的,我们已经尝试在抑制 OnCollectionChanged 的​​同时添加和删除项目。即使它看起来对少量数据有效,但在我们的场景中,该解决方案的优势确实不明显。

2) 在单独的线程中准备和收集数据。这是一个长时间运行的操作,但没有明显的缓慢或无响应现象。当数据传递到图表组件进行渲染时,应用程序会冻结。

3) 以下是生成数据(在单独的线程中)并在 UI 上显示数据的方法:

private void GenerateDataButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
   Task<List<RealTimeDataPoint>> task = Task.Factory.StartNew(() =>           this.RealTimeDataPointGenerator.GenerateData(2000000));
   Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() =>  {                                                                                                    this.DataPoints.Clear();
                                                                                            this.DataPoints.AddRange(task.Result);
                                                                                                 if (!this.StartDataFeedButton.IsEnabled)
                                                                                                     this.StartDataFeedButton.IsEnabled = true;
                                                                                             }));
}

public void DispatcherTimerTick(object sender, EventArgs e)
{
   Task<List<RealTimeDataPoint>> task = Task.Factory.StartNew(() => this.RealTimeDataPointGenerator.GenerateData(1000));
   Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() => {                                                                                                  this.DataPoints.RemoveRange(0, task.Result.Count);                                                                                                  this.DataPoints.AddRange(task.Result);                                                                                              }));
}

提前致谢, 詹卢卡


如果不了解更多关于您的情况,很难知道正确的建议,因此我建议您将示例发布到 Infragistics 论坛并寻求帮助,如果您还没有这样做,如果您已经这样做,请回复链接帖子,我会看一下。

如果您要作为单独的操作同时更新许多点,那么让您的集合仅引发一个事件而不是每个单独的事件会很有帮助。例如,如果您通过重复调用 Add 来更新集合的全部内容,则最好发送一个 Reset 事件,而不是发送所有单独的事件。但似乎您已经在调用 AddRange,我相信这只会向图表发送一个通知。

如果您只有两个系列并且仅每 100 毫秒更新一次,我认为这不会导致 UI 冻结,但如果您有许多单独的系列,并且通过单独的调度程序交互单独更新数据,那么实际上会导致图表的刷新次数可能比您预期的要多得多。

图表将批量修改并限制刷新次数,但它使用调度程序来执行此操作,因此,如果您有 15 个不同的系列,您正在以不同的时间间隔进行更新,并且全部作为单独的调度程序重击,那么您将导致更多与通过在同一调度程序 thunk 中更新多个系列数据源来限制更新次数相比,图表的更新次数要少。

此外,如果您在上面的代码中使用 CategoryDateTimeXAxis,您可能会遇到它当前在修改时对日期列进行排序的限制,这将损害您在该规模下的性能。在这种情况下,我建议提交该轴类型的功能请求以支持预排序的数据。

如果您的数据项支持 INotifyPropertyChanged,但您不使用它来通知图表值更改,则最好使用不实现 INotifyPropertyChanged 的​​项类型。如果您提交实现此接口的项目,则图表假定它需要订阅此接口才能收到更改通知(您可能永远不打算进行更改)。这听起来可能不是一个问题,但如果您有 200 万条记录需要频繁更新,那么就会无缘无故地产生大量事件订阅。

据我所知,该图表从属性绑定检索值的速度比字符串索引器快得多,因此请确保它是一个简单的属性,并且不是 MemberPath 中的点式属性路径。

希望这些信息对您有用。但使用可运行的示例来诊断问题要容易得多,该示例提供了可能导致问题的所有上下文。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

在大型数据绑定 ObservableCollection 中添加/删除许多项目,而无需冻结 GUI 的相关文章

随机推荐