Java 中的 HashMap 和 Map 对象有什么区别?

2024-05-09

我创建的以下地图之间有什么区别(在另一个问题中,人们似乎可以互换使用它们来回答,我想知道它们是否/如何不同):

HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

物体之间没有区别;你有一个HashMap<String, Object>在这两种情况下。存在差异界面你必须到对象。第一种情况,接口是HashMap<String, Object>,而在第二个中它是Map<String, Object>。但底层对象是相同的。

使用的优点Map<String, Object>是您可以将底层对象更改为不同类型的映射,而不会破坏与使用它的任何代码的约定。如果你将其声明为HashMap<String, Object>,如果你想改变底层的实现,你就必须改变你的合约。


示例:假设我写了这个类:

class Foo {
    private HashMap<String, Object> things;
    private HashMap<String, Object> moreThings;

    protected HashMap<String, Object> getThings() {
        return this.things;
    }

    protected HashMap<String, Object> getMoreThings() {
        return this.moreThings;
    }

    public Foo() {
        this.things = new HashMap<String, Object>();
        this.moreThings = new HashMap<String, Object>();
    }

    // ...more...
}

该类有几个 string->object 的内部映射,它与子类共享(通过访问器方法)。假设我写的是HashMap首先是因为我认为这是编写类时使用的合适结构。

后来,玛丽编写了子类化它的代码。她有一些事需要和这两个人一起做things and moreThings,所以她很自然地把它放在一个通用方法中,并且她使用了我使用的相同类型getThings/getMoreThings在定义她的方法时:

class SpecialFoo extends Foo {
    private void doSomething(HashMap<String, Object> t) {
        // ...
    }

    public void whatever() {
        this.doSomething(this.getThings());
        this.doSomething(this.getMoreThings());
    }

    // ...more...
}

后来,我决定实际上,如果我使用的话会更好TreeMap代替HashMap in Foo。我更新Foo,改变HashMap to TreeMap. Now, SpecialFoo不再编译,因为我违反了合同:Foo过去常说它提供了HashMaps,但现在它提供TreeMaps反而。所以我们必须修复SpecialFoo现在(这种事情可能会影响代码库)。

除非我有一个很好的理由来分享我的实现是使用HashMap(这确实发生了),我应该做的是声明getThings and getMoreThings就像刚回来一样Map<String, Object>没有比这更具体的了。事实上,除非有充分的理由去做其他事情,即使在内部Foo我也许应该声明things and moreThings as Map, not HashMap/TreeMap:

class Foo {
    private Map<String, Object> things;             // <== Changed
    private Map<String, Object> moreThings;         // <== Changed

    protected Map<String, Object> getThings() {     // <== Changed
        return this.things;
    }

    protected Map<String, Object> getMoreThings() { // <== Changed
        return this.moreThings;
    }

    public Foo() {
        this.things = new HashMap<String, Object>();
        this.moreThings = new HashMap<String, Object>();
    }

    // ...more...
}

请注意我现在如何使用Map<String, Object>我可以在任何地方,只有在创建实际对象时才具体。

如果我这么做了,那么玛丽就会这么做:

class SpecialFoo extends Foo {
    private void doSomething(Map<String, Object> t) { // <== Changed
        // ...
    }

    public void whatever() {
        this.doSomething(this.getThings());
        this.doSomething(this.getMoreThings());
    }
}

...并且改变Foo不会做SpecialFoo停止编译。

接口(和基类)让我们揭示仅按需使用,保持灵活性以进行适当的更改。一般来说,我们希望您的参考资料尽可能基本。如果我们不需要知道它是HashMap,就称其为Map.

这并不是一个盲目的规则,但总的来说,编码为最通用的接口与编写更具体的内容相比,它不会那么脆弱。如果我记得这一点,我就不会创建一个Foo这让玛丽陷入了失败SpecialFoo. If Mary记得那件事,尽管我搞砸了Foo,她会声明她的私有方法Map代替HashMap和我的改变Foo的合同不会影响她的代码。

有时你不能这样做,有时你必须具体。但除非你有理由这样做,否则最好选择最不具体的界面。

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