使用 OpenMP 编译会导致内存泄漏

2024-05-09

根据 valgrind 的说法,使用 OpenMP 编译简单的 hello-world 程序时可能会导致内存泄漏。这是没有意义的,因为 hello-world 程序并没有有意使用任何 OpenMP 功能。

假设下面的程序名为hi.c并根据

$ gcc -o hi hi.c

海湾合作委员会版本4.8.3

#include <stdio.h>

int main( void )
{
  printf( "hi\n" );
  return 1;
}

我们应该期待来自 valgrind 的泄漏报告来验证显而易见的事实:没有泄漏。我的观察与这个假设一致:

$ valgrind --tool=memcheck ./hi
==13064== Memcheck, a memory error detector
==13064== Copyright (C) 2002-2013, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==13064== Using Valgrind-3.9.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==13064== Command: ./hi
==13064== 
hi
==13064== 
==13064== HEAP SUMMARY:
==13064==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==13064==   total heap usage: 0 allocs, 0 frees, 0 bytes allocated
==13064== 
==13064== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==13064== 
==13064== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==13064== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 2 from 2)

我还希望在与其他标志编译后收到相同的报告。然而,这种情况并非如此。当我用-fopenmp标志,我观察到内存泄漏

$ gcc -fopenmp -o hi hi.c

$ valgrind --tool=memcheck ./hi
==13084== Memcheck, a memory error detector
==13084== Copyright (C) 2002-2013, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==13084== Using Valgrind-3.9.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==13084== Command: ./hi
==13084== 
hi
==13084== 
==13084== HEAP SUMMARY:
==13084==     in use at exit: 8 bytes in 1 blocks
==13084==   total heap usage: 2 allocs, 1 frees, 32,824 bytes allocated
==13084== 
==13084== LEAK SUMMARY:
==13084==    definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==13084==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==13084==      possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==13084==    still reachable: 8 bytes in 1 blocks
==13084==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==13084== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==13084== 
==13084== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==13084== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 2 from 2)

有谁明白为什么使用 OpenMP 编译会导致内存泄漏?尽管这个特定的程序不会调用 OpenMP,但我想确保在最终使用内存时能够正确处理内存。


该 valgrind 报告并未描述内存泄漏。程序退出时剩余分配的堆内存仍然可访问。

很可能你的编译器的 openmp 实现将一个全局变量注入到你的程序中,并导致它作为程序启动的一部分进行动态分配(即在main()).

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