我正在制作一个基本的扫雷应用程序,用于快速练习/娱乐。我想让板的尺寸(10 个图块宽)适应任何 iOS 屏幕。
为此,我通过获取tileContainer view.frame.width和/ 10来设置每个图块的大小。
我的问题是,tileContainer 视图设置为 600,无论如何。在我的 Storyboard 上,我通过 CTR 单击并拖动到视图并选择相等的宽度,将tileContainer 设置为等于视图容器的宽度。无论我在什么设备上进行测试,这都会将tileContainer 的宽度设置为600。 (这是我的问题,宽度应该根据屏幕宽度而变化,而不是恒定的 600)
有谁知道如何获得正确的屏幕宽度,无论使用什么设备?
当您使用自动布局时,子视图将在viewDidLayoutSubviews
功能。因此,如果您致电tileContainer.frame.size
在此之前,例如在viewDidLoad
,它将始终为 600 x 600(这是故事板中的默认大小)。
viewDidLayoutSubviews:调用以通知视图控制器其视图刚刚布置了其子视图。参考 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIViewController_Class/#//apple_ref/occ/instm/UIViewController/viewDidLayoutSubviews
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
print(tileContainer.frame.size); // This is actual size you are looking for
}
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