AVPlayerLooper 每次迭代后黑闪

2024-05-12

我正在使用 Apple 的示例代码在UICollectionViewCell背景。

我在用着AVPlayerLooper,因为它是同一视频的迭代。

我的问题是,当视频结束时,它会显示轻微的黑屏闪烁,也许它正在将视频搜索到0时间,我不确定。

这是代码:

苹果协议

protocol Looper {

    init(videoURL: URL, loopCount: Int)

    func start(in layer: CALayer)

    func stop()
}

Apple 提供的 Player Looper 类

// Code from Apple
class PlayerLooper: NSObject, Looper {
    // MARK: Types

    private struct ObserverContexts {
        static var isLooping = 0

        static var isLoopingKey = "isLooping"

        static var loopCount = 0

        static var loopCountKey = "loopCount"

        static var playerItemDurationKey = "duration"
    }

    // MARK: Properties

    private var player: AVQueuePlayer?

    private var playerLayer: AVPlayerLayer?

    private var playerLooper: AVPlayerLooper?

    private var isObserving = false

    private let numberOfTimesToPlay: Int

    private let videoURL: URL

    // MARK: Looper

    required init(videoURL: URL, loopCount: Int) {
        self.videoURL = videoURL
        self.numberOfTimesToPlay = loopCount

        super.init()
    }

    func start(in parentLayer: CALayer) {
        player = AVQueuePlayer()
        player?.isMuted = true
        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)

        guard let playerLayer = playerLayer else { fatalError("Error creating player layer") }
        playerLayer.frame = parentLayer.bounds
        parentLayer.addSublayer(playerLayer)

        let playerItem = AVPlayerItem(url: videoURL)
        playerItem.asset.loadValuesAsynchronously(forKeys: [ObserverContexts.playerItemDurationKey], completionHandler: {()->Void in
            /*
                The asset invokes its completion handler on an arbitrary queue when
                loading is complete. Because we want to access our AVPlayerLooper
                in our ensuing set-up, we must dispatch our handler to the main queue.
            */
            DispatchQueue.main.async(execute: {
                guard let player = self.player else { return }

                var durationError: NSError? = nil
                let durationStatus = playerItem.asset.statusOfValue(forKey: ObserverContexts.playerItemDurationKey, error: &durationError)
                guard durationStatus == .loaded else { fatalError("Failed to load duration property with error: \(String(describing: durationError))") }

                self.playerLooper = AVPlayerLooper(player: player, templateItem: playerItem)
                self.startObserving()
                player.play()
            })
        })
    }

    func stop() {
        player?.pause()
        stopObserving()

        playerLooper?.disableLooping()
        playerLooper = nil

        playerLayer?.removeFromSuperlayer()
        playerLayer = nil

        player = nil
    }

    // MARK: Convenience

    private func startObserving() {
        guard let playerLooper = playerLooper, !isObserving else { return }

        playerLooper.addObserver(self, forKeyPath: ObserverContexts.isLoopingKey, options: .new, context: &ObserverContexts.isLooping)
        playerLooper.addObserver(self, forKeyPath: ObserverContexts.loopCountKey, options: .new, context: &ObserverContexts.loopCount)

        isObserving = true
    }

    private func stopObserving() {
        guard let playerLooper = playerLooper, isObserving else { return }

        playerLooper.removeObserver(self, forKeyPath: ObserverContexts.isLoopingKey, context: &ObserverContexts.isLooping)
        playerLooper.removeObserver(self, forKeyPath: ObserverContexts.loopCountKey, context: &ObserverContexts.loopCount)

        isObserving = false
    }

    // MARK: KVO

    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if context == &ObserverContexts.isLooping {
            if let loopingStatus = change?[.newKey] as? Bool, !loopingStatus {
                print("Looping ended due to an error")
            }
        }
        else if context == &ObserverContexts.loopCount {
            guard let playerLooper = playerLooper else { return }

            if numberOfTimesToPlay > 0 && playerLooper.loopCount >= numberOfTimesToPlay - 1 {
                print("Exceeded loop limit of \(numberOfTimesToPlay) and disabling looping");
                stopObserving()
                playerLooper.disableLooping()
            }
        }
        else {
            super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context)
        }
    }
}

我的集合视图单元循环初始化

var looper: Looper? {
    didSet {
        configLooper()
    }
}
func configLooper() {
    looper?.start(in: layer)

}

我的集合视图委托用于单元格初始化

override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
    let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: cellId, for: indexPath) as! FirstLaunchCollectionViewCell
    let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "video3", withExtension: "MOV")
    cell.looper = PlayerLooper(videoURL: videoURL!, loopCount: -1)
    return cell
}

The loopCount set to -1所以视频播放无限次。

我尝试过使用较小的视频大小文件,但它仍然在每次迭代结束时显示黑框。

有谁知道可能导致此问题的原因,或者有更好的方法吗?苹果源代码可以找到here https://developer.apple.com/library/content/samplecode/avloopplayer/Introduction/Intro.html


您可以采取的另一种方法是添加一个观察者来完成视频,如下所示:

NotificationCenter.default.addObserver(forName: AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: self.player.currentItem, queue: nil, using: { (_) in
   DispatchQueue.main.async {
      self.player.seek(to: kCMTimeZero)
      self.player.play()
   }
})
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

AVPlayerLooper 每次迭代后黑闪 的相关文章

  • 为 CocoaPods 插件设置 Xcode

    我正在尝试设置终端 Xcode 以便正确工作Xcode CocoaPods 插件 https github com kattrali cocoapods xcode plugin 当我从插件运行集成 cocoapods 选项时 我收到一条消
  • UIFont Woes(一些自定义字体加载,但其他字体不加载)

    我在加载某些自定义字体时遇到问题 我遵循了这个问题的 400 多个赞同的传统答案中的建议 并且它非常适合一个项目 然而 在我正在从事的另一个项目中 我遇到了加载 UIFont 的问题 这些问题与帖子中发现的问题有些相似向 UIAppFont
  • UICollectionView 上的 UIRefreshControl 仅当集合填充容器的高度时才起作用

    我正在尝试添加一个UIRefreshControl to a UICollectionView 但问题是 除非集合视图填满其父容器的高度 否则刷新控件不会出现 换句话说 除非集合视图足够长需要滚动 否则无法将其下拉以显示刷新控制视图 一旦集
  • 如何使用 Restkit 0.20.0 创建/发布新的托管对象到服务器?

    我很难找到创建新托管对象 设置其值以及使用 Restkit 保存到服务器的文档或示例 我有一篇 NSManagedObject 帖子 interface Post NSManagedObject property nonatomic ret
  • 所有 UI 前面的透明 UIImageView

    首次启动我的应用程序后 我想向用户展示一些教程 以解释我的应用程序的功能 所以我需要设置一个带有一些箭头和标签的透明 UIImageView 其中主 UI 更具体地说 tabbarcontroler 中的 navigationviewcon
  • 使用 NSPredicate 来检测 NOT CONTAINS

    我放弃 我已经尝试了我能想象到的所有组合来检查一个字符串是否包含另一个字符串 这是描述我想要做的事情的直观语法示例 NSPredicate pPredicate NSPredicate predicateWithFormat NOT K C
  • UIFont fontWithName:仅限于每个系列加载 2 个变体

    这个问题与带有自定义字体的 UILabel 显示 错误 自定义字体 https stackoverflow com questions 4622956 uilabel with custom font displays wrong cust
  • 如何让 iPhone 发出蜂鸣声?

    什么代码可以让我在 iPhone 上发出标准的蜂鸣声 好吧 这取决于您想要什么样的声音 以下是如何使用 AVFoundation 音频框架播放声音 import
  • 获取 iOS Swift 中 UIViewController 的所有列表

    有没有办法获取 iOS Swift 项目中的所有 UIViewController 我想获取所有 UIViewController 的数组并检查特定的 UIViewController 是否存在 我必须找到项目中是否存在特定的 UIView
  • 如何从静态图像中读取二维码

    我知道你可以使用AVFoundation使用设备的摄像头扫描 QR 码 现在问题来了 我该如何从静态中做到这一点UIImage object Neimsz 的 Swift 4 版本answer https stackoverflow com
  • 如何以编程方式设置 UICollectionViewCell 宽度和高度

    我正在尝试实施一个CollectionView 当我使用自动布局时 我的单元格不会改变大小 但会改变它们的对齐方式 现在我宁愿将它们的尺寸更改为例如 var size CGSize width self view frame width 1
  • 是否可以快速读取权利文件

    我正在我的应用程序中实现通用深度链接 当我注册不同的域时 它会创建一个 AppName entitlements 文件 我想像 plist 一样读取这个文件的值 I tried if let path NSBundle mainBundle
  • SwiftUI 查看所有视图,包括工作表视图

    我需要根据某些条件在所有视图之上显示一个视图 无论顶视图是什么 我正在尝试以下代码 struct TestView
  • 应用程序图标上的快捷方式项目不适用于 iOS 13

    为了支持应用程序图标上的快捷方式项目 我们在中实现了以下方法SceneDelegate func windowScene windowScene UIWindowScene performActionFor shortcutItem UIA
  • 关于 Swift 中重写类属性的困惑

    我已阅读 Swift 文档并在这里搜索 但我仍然不确定如何实现类层次结构 其中每个子类为继承的静态属性设置自定义值 那是 基类定义了一个静态属性 所有实例共享相同的值 子类覆盖静态属性 所有实例共享相同的值 这与基类不同 财产可以储存吗 另
  • 如何查看iOS11屏幕录制是否开启?

    为了检测 iOS11 屏幕录制功能的开或关 我使用了 isCaptured 和 UIScreenCapturedDidChange 通知 当我第一次启动应用程序并在 iOS11 内置屏幕录制功能上时 它会通知选择器方法 值为 True 但是
  • Swift 中的 id 相当于什么?

    我有两个这样的代表 protocol MyFirstDelegate func change value int protocol MySecondDelegate weak var delegate MyFirstDelegate 这些协
  • NumberFormatter 分组未按预期工作

    在进行货币格式化工作时 我在尝试格式化智利比索时发现了一个问题 按照此代码 let priceFormatter NumberFormatter priceFormatter locale Locale identifier es CL p
  • 如何在 JSONKit 中 JSON 序列化 NSDate 字典

    我尝试使用 Jsonkit 和 Apple 的 JSON 序列化器 但没有成功 它不断破坏 geo 属性 该属性是 NSNumbers 的 nsarray Post p Post alloc init p uname mike p like
  • 将蒙版图像作为 PNG 文件写入磁盘

    基本上 我从网络服务器下载图像 然后将它们缓存到磁盘上 但在这样做之前 我想屏蔽它们 我正在使用每个人似乎都指出的屏蔽代码 可以在这里找到 http iosdevelopertips com cocoa how to mask an ima

随机推荐

  • 我可以在 Laravel 5.2 中创建一个继承自 User 的新类吗?

    我对 Laravel 还很陌生 使用的是迄今为止的最新版本 5 2 因此我遇到了以下困境 我知道 Laravel 附带了一个User开箱即用的类 但我想开发一个系统 在其中我可以有另外两种类型的用户 称为Researcher and Adm
  • Haskell 中的 print 是纯函数吗?

    Is print在 Haskell 中是纯函数 为什么或者为什么不 我认为不是 因为它并不总是返回与纯函数应返回的值相同的值 类型的值IO Int并不是真正的Int 它更像是一张纸 上面写着 嘿 Haskell 运行时 请生成一个Int如此
  • Hibernate @OneToMany 注释到底是如何工作的?

    我对 Hibernate 还很陌生 我正在通过教程学习它 我在理解到底如何一对多注释作品 所以我有这两个实体类 Student代表一个学生并且Guide代表指导学生的人 因此 每个学生都与一名向导相关联 但一名向导可以跟随多个学生 我想要一
  • uncss 错误:C.UTF-8:不是有效的语言标签

    嗨 我正在尝试使用UNCSS https github com giakki uncss第一次从 CSS 中删除未使用的样式 我收到以下错误 Fontconfig 警告 忽略 C UTF 8 不是有效的语言标记 home ubuntu nv
  • Symfony 5.4 Security Bundle,注册后无法登录

    我在 5 4 版本上构建空的新项目 我使用这些命令来构建项目 composer create project symfony skeleton 5 4 testapp54 cd testapp54 composer require weba
  • 无法在cordova项目中安装插件

    我面临一个大问题 Unable to install the phonegap plugins在我的科尔多瓦项目中 实际上昨天它仍然工作正常 现在 每当我尝试在我的 cordova 项目中使用 CLI 添加任何 cordova 插件时 我收
  • 如何使用css网格制作一个垄断板?

    I want to create a monopoly board like There are following features in the board 角是方形的 比其他盒子大 每行的文本都面向特定的角度 我的基本 html 结构
  • 通过 SSLStream 发送数据时出现数据包碎片

    当使用 SSLStream 将 大 数据块 1 兆 发送到 已通过身份验证的 客户端时 我看到的数据包碎片 分解是FAR比使用普通 NetworkStream 时更大 在客户端上使用异步读取 即 BeginRead 会重复调用 ReadCa
  • 如何在 Flutter 中更新 AnimatedList 中的数据

    如何在 Flutter 中更新 AnimatedList 中的数据 添加 删除行 我可以在 ListView 中通过更新支持数据并调用来完成此操作setState 例如 setState data insert 2 pig 不过 在 Ani
  • 如何在 Swift 编程中获得基于导航的模板功能

    我的项目需要一个导航控制器 并且我的应用程序最初有一个社交登录 一旦验证通过 用户将被推送到另一个视图 我在其中显示一个具有 2 个选项卡的选项卡控制器 我不知道如何在 Swift 编程中做到这一点 我已将视图控制器嵌入到导航控制器中 一旦
  • C++ 中的 Java ArrayList [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 在Java中我可以做 List
  • CMS:将自定义页面存储为文件或 MySQL 数据库中?

    我正在 PHP 中创建一个自定义 CMS 从头开始编写 并且想知道是否应该将用户创建的页面存储为文件或存储在 MySQL 数据库中 内容全部是 HTML 代码 至少目前是这样 我无法决定该做什么 因为用 php 编写文件似乎存在安全风险 并
  • 如何将模型结果保存到文本文件?

    我正在尝试将从模型生成的频繁项集保存到文本文件中 该代码是 Spark ML 库中 FPGrowth 示例的示例 Using saveAsTextFile直接在模型上写入 RDD 位置而不是实际值 import org apache spa
  • Python3 - 如何将字符串转换为十六进制

    我正在尝试将字符串逐个字符转换为十六进制 但我无法在Python3中弄清楚它 在较旧的 python 版本中 我的以下内容有效 test This is a test for c in range 0 len test print 0x s
  • Azure队列触发器函数未触发

    我用Python设计了一个Azure队列触发器函数 具有以下功能 当一条消息添加到名为 Input 的队列时 该函数会触发 它处理添加到输入队列的消息并将结果存储在输出队列中 现在我的问题是当我在本地运行时这工作正常 但是在部署函数应用程序
  • SDL Tridion 中的关键字路径

    有人可以提供一些关于如何做到这一点的想法吗 这可能非常简单和基础 但我无法弄清楚 这是我的要求 我有一个带有子关键字 B 的类别 A 而 B 有另一个子关键字 C 我想获取组件模板中所选关键字的确切路径 例如 如果用户选择关键字 C 我需要
  • saber sd 如何在没有 SPL 的情况下直接从 uboot 启动

    sabre sd 基于 imx 6 最大内部 RAM 约为 150Kb 然而 uboot 足够大 可以容纳在这个空间中 在这个场景中事情是如何进行的 https community freescale com docs DOC 95015
  • Coq:多个构造函数的单一表示法

    是否可以在 Coq 中为多个构造函数定义单一符号 如果构造函数的参数类型不同 则可以从中推断出它们 一个最小的 非 工作示例 Inductive A Set a b c C gt A d D gt A with C Set c1 c2 wi
  • ASP.Net MVC MvcBuildViews 大幅增加编译时间

    我们有一个项目 希望构建视图 以便在视图的 cshtml 文件中有任何错误时生成编译时错误 尽管如此 编译时间仍然急剧增加 MvcBuildViews true需要 62 秒 MvcBuildViews false需要 9 秒 这是可以接受
  • AVPlayerLooper 每次迭代后黑闪

    我正在使用 Apple 的示例代码在UICollectionViewCell背景 我在用着AVPlayerLooper 因为它是同一视频的迭代 我的问题是 当视频结束时 它会显示轻微的黑屏闪烁 也许它正在将视频搜索到0时间 我不确定 这是代