模板类的静态变量在不同翻译单元中的显式实例化

2024-05-14

我正在使用包含静态变量的模板类。代码结构如下。

Header.h

template<class T> class Foo
{
public:
    static int count;
    Foo() {
        count++;
    }
    void printCount() {
        cout << count << endl;
    }
};
template<class T> int Foo<T>::count;

源码.cpp

#include "Header.h"
template<> int Foo<int>::count = 5;

main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Header.h"
int main()
{
    Foo<int> obj1;
    Foo<int> obj2;
    obj1.printCount();
    obj2.printCount();
    return 0;
}

xcode8.3.3 上的输出是:

 7
 7

而 Visual Studio 2015 上的输出是:

2
2

即特定实例化会覆盖 xcode8.3.3 中的通用实例化,但不会覆盖 Visual Studio 2015 中的通用实例化。 有人可以解释这种行为差异吗? 提前致谢。


虽然您的代码包含约束违规,但实际上使其格式良好并维护静态初始化的一个位置并不太困难。对于 C++ 标准来说,位于[温度解释规范]/13 https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/temp.spec#temp.expl.spec-13:

模板或模板的静态数据成员的显式特化 静态数据成员模板的显式专业化是 定义(如果声明包含初始值设定项);否则,它 是一个声明。 [ 注意:a的静态数据成员的定义 需要默认初始化的模板必须使用 大括号初始化列表:

template<> X Q<int>::x;                         // declaration
template<> X Q<int>::x ();                      // error: declares a function
template<> X Q<int>::x { };                     // definition

——《尾注》]

上面的内容意味着只需添加这一行

template<> int Foo<int>::count; // declaration

在底部Header.h足以让所有翻译单位知道Foo<int>::count存在于“某处”。唯一真正的定义可能仍然存在源码.cpp.

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