为什么要在 C++ 中使用 typedef?

2024-05-14

可以说我有:

set<int, less<int> > m_intset;

这可行,但现在我将其更改为typedef,我最终得到了两行代码:

typedef set<int, less<int> > SetInt;
SetInt m_intset;

这样的好处是什么typedef?我使用正确吗?


使用的一些优点typedef:

  1. 简化:现在,每次您通常需要的时候set<int, less<int> >,您只需输入SetInt。如果您只使用该集合一次,这没什么大不了的,但如果您有同一集合的多个实例,或者需要访问其迭代器,则较短的形式更容易阅读和输入。

  2. 澄清: set<int, less<int> >没有告诉我有关该变量的用途的任何信息,只是它是一组整数。和typedef,您可以选择一个解释该类型用途的标识符,例如Inventory or Coordinates, 例如。

  3. 抽象: 程序有变化。尽管您可能认为您需要set<int, less<int> >现在,您的需求将来总有可能发生变化,因此需要set<unsigned long, less<unsigned long> > or vector<int>或其他一些改变。通过使用typedef,您只需在一处修复此问题,它将影响每个实例SetInt在节目中。与手动更改源文件中的十几个或更多条目相比,这要简单得多并且不易出错。

由于上述第 2 点和第 3 点,typedef在类或库中使用时非常强大,因为它可以加强接口和实现之间的分离,这通常被认为是良好的 C++ 形式。

当然,只有当您在同一程序中多次使用同一类型时,大多数这些优点才会真正显现出来。如果您只想使用set<int, less<int> > once, typedef可能有点矫枉过正了。

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