在情节提要中将 Segue 拖至自身

2024-05-16

我想将一个 Segue 从我的视图控制器拖到其自身。所以我可以推送该特定视图控制器的“无限”实例。

我知道如何在代码中执行此操作(即以编程方式实例化视图控制器)。但是,我想尽可能使用 segues。

我发现了一些在故事板中进行自我延续的“技巧”,但我不喜欢技巧,所以我的问题是;

有没有一种干净的方法可以在情节提要中使回溯到自身?我不想从按钮等拖动它,我只想要一个可以使用的通用转场:

[self performSegueWithIdentifier:@"segueIdentifier"]

Thanks.


您可以在故事板本身中执行此操作。从对象库中拖动故事板引用,然后从视图控制器控制拖动到故事板引用以创建转场,然后选择过渡类型。然后,选择故事板引用后,确保检查器中的属性设置为相同的故事板文件,以及其故事板 ID 引用的相同视图控制器。

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