AcceptSocket 超时?

2024-05-28

是否有可能AcceptSocket on a TcpListener具有超时的对象,以便它偶尔被中断?

TcpListener server = new TcpListener(localIP, port);
server.Start();
while (!shuttingDown)
    try
    {
        Socket client = server.AcceptSocket();
        if (client != null)
        {
            // do client stuff
        }
    }
    catch { }

尝试 BeginAccept 和 EndAccept:如果 3 秒内没有客户端,如何结束接受?(我试图在这里近似解决方案)

server.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(DoAcceptTcpClientCallback), server);
Thread.Sleep(3000);
server.EndAcceptTcpClient(???);

我创建了以下扩展方法作为 TcpListener.AcceptSocket 的重载,它接受超时参数。

    /// <summary>
    /// Accepts a pending connection request.
    /// </summary>
    /// <param name="tcpListener"></param>
    /// <param name="timeout"></param>
    /// <param name="pollInterval"></param>
    /// <exception cref="System.InvalidOperationException"></exception>
    /// <exception cref="System.TimeoutException"></exception>
    /// <returns></returns>
    public static Socket AcceptSocket(this TcpListener tcpListener, TimeSpan timeout, int pollInterval=10)
    {
        var stopWatch = new Stopwatch();
        stopWatch.Start();
        while (stopWatch.Elapsed < timeout)
        {
            if (tcpListener.Pending())
                return tcpListener.AcceptSocket();

            Thread.Sleep(pollInterval);
        }
        throw new TimeoutException();
    }
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