• 1 球面透视投影与展开 鱼眼镜头的成像通常首先要进行球面透视投影 即将三维空间中的点沿着经过镜头光学中心的直线投影到以光心为原点的单位半径球体 内表面 上 从而球面上的每一个点 可通过相应的经纬度来表示 如图 1 所示 以镜头光学中心为原点