• 说明 最近接到一个需求 在一个雷达界面 扇形UI 的界面上显示出三维场景中真实的物体显示情况 我的思路就是一个三维场景某物体的位置映射到二维UI界面上 实现思路 物体到扇形原点的距离需要小于扇形半径的距离 否则就不在扇形范围内 物体与扇形原