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向项目添加资源的设计
我有课Project Resource and File where A Project包含列表资源 Each Resource包含以下列表Files特定类型的 这被映射到 XML
c
DesignPatterns
正式协议对象有什么用
我们可以在源代码中创建协议对象 但是正式的协议对象有什么用呢 Protocol myObj protocol protocolName 您可以使用它来检查对象是否符合协议 anotherObject conformsToProtocol m
ios
Objectivec
DesignPatterns
对于 Web 应用程序结构的最佳实践,您有哪些建议? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 我在工作中做了很多定制应用程序 我正在尝试为新应用程序定义一些标准 有点像元素 CSS 你如何组织样式表 我是否应该为整个网站提供一个基本样式表
css
DesignPatterns
javascriptframework
寻找一种重构 D3.js 风格的方法链接模式的方法
在学习 D3 js 时 我遇到了博客文章 http bost ocks org mike chart 解释其可重用代码单元背后的主要设计模式 我复制了下面的相关代码 下面呈现的模式的方式正是在 D3 代码库和插件中使用的方式 example
javascript
DesignPatterns
d3js
functionalprogramming
refactoring
是否可以将继承应用于 Singleton 类?
今天面试时遇到一个问题 是否可以在单例类上应用继承概念 我说过 由于构造函数是私有的 因此我们无法扩展该 Singleton 类 他问我的下一件事是在该 Singleton 类上应用继承 因此 我将单例的构造函数设置为受保护的 认为孩子的构
Java
DesignPatterns
singleton
代码改进:此模式的更好替代方案?
在类似的问题中 这种模式叫什么 软锁 https stackoverflow com questions 7259436 what is this pattern called soft lock 我询问下面的代码清单的模式名称 publi
c
DesignPatterns
当代码依赖于两个对象的子类型时,是否有设计模式可以处理
我会尽力尽可能明确 以防有比回答我的问题更好的解决方案 我正在使用 C 工作 我有一个报告模板 可以包含任意数量的打开的 功能 功能可能是信息表 饼图 条形图 列表等 我将报告生成为文本文件或 PDF 将来可能有其他选项 到目前为止我有一个
c
OOP
DesignPatterns
注册模式和注册对象的延迟实例化
让我们想象一下我们有注册表模式
php
OOP
registry
DesignPatterns
如何使用工厂来创建使用策略模式的对象?
假设我们的在线商店有一个简单的支付功能 我们希望使用不同的交易处理器来管理不同的交易 交易可以是付款或退款 交易处理器可以是 Paypal 或 Payplug 所以我们有以下课程 class PaymentTransaction imple
OOP
DesignPatterns
polymorphism
factory
C++11 的 &&(R 值引用)运算符是否废弃了“代理对象”设计模式?
Scott Meyers 的第 30 项 更有效的 C http www amazon co uk More Effective Programs Professional Computing dp 020163371X绘制出 代理对象 编
DesignPatterns
C11
rvaluereference
proxyclasses
验证日期 - Bean 验证注释 - 使用特定格式
我想验证日期格式YYYY MM DD hh mm ss Past validates for a date that is present or past But what are the formats it accepts 如果那不可能
Java
date
DesignPatterns
format
beanvalidation
在应用程序中搜索对象的设计模式
需要一些有关设计模式的帮助 我正在创建一个应用程序 该应用程序在存储在单独表中的数据库中的对象上具有不同类型 例如 我有 5 种对象 A B C D E 我在数据库中有 5 个不同的表来存储每个对象 现在 我想在我的应用程序中实现搜索功能
Java
Search
DesignPatterns
Jpa
MouseAdapter:它使用哪种模式?
我已经找到了很好的资源 这些资源告诉我 Java API 中的 MouseAdapter 没有使用适配器模式 问题是 MouseAdapter 是否实现了某种模式 我知道它的作用 它为 MouseListener 接口创建了一个具体的类 因
DesignPatterns
门面模式和业务委托模式之间的区别
外观设计模式和业务委托设计模式有什么区别 它们不是都用于向客户端隐藏业务逻辑吗 委托位于客户端和实际实现之间 通常对客户端隐藏 过滤 增强实现的某些功能 Facade 提供了一个粗粒度的 API 隐藏了更复杂的逻辑和 或协调 通常捆绑多个协
DesignPatterns
jakartaee
Meyers 的单例实现实际上是如何实现单例的
我读了很多关于单例的内容 什么时候应该使用它们 什么时候不应该使用它们 以及如何安全地实现它们 我正在用 C 11 编写 并且遇到了 Meyer 的单例延迟初始化实现 如所示这个问题 https stackoverflow com ques
c
DesignPatterns
C11
singleton
在 Actionscript 3 中实现单例模式类的最佳方法是什么?
由于 AS3 不允许私有构造函数 因此构造单例并保证构造函数不是通过 new 显式创建的唯一方法是传递单个参数并检查它 我听说过两个建议 一个是检查调用者并确保它是静态 getInstance 另一个是在同一包命名空间中拥有一个私有 内部类
actionscript3
DesignPatterns
OOP
singleton
OSGi 应用程序设计 - 我是否滥用服务框架? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 在我们正在开发的应用程序中 我有一个供数据提供程序组件实现的通用接口 并且我将这些提供程序作为服务连接起来 我的一位同事建议 最好只创建一项可以
DesignPatterns
service
OSGI
代理模式和装饰者模式的区别
你能给出任何好的解释吗 Proxy and 装饰者 我看到的主要区别是 当我们假设Proxy uses 作品 and 装饰者 uses 聚合那么似乎很清楚 通过使用多个 一个或多个 装饰器您可以修改 添加功能到预先存在的实例 装饰 而Pro
OOP
DesignPatterns
decorator
proxypattern
设计问题:哪种做法更好? (第2部分)
我有一个 Web 界面 我将从中收集用户数据 用户名 密码 电子邮件等 后端必须将这些数据提供给 3 个其他系统 SystemA SystemB SystemC 配置由 3 个不同的 API 完成 每个 API 对应一个系统 A B 和 C
php
DesignPatterns
呈现模型与被动视图
我想知道上述两种模式之间的区别 当您考虑到您需要在表示模型模式中同步代码并且该代码位于表示模型本身中时 那么我认为这些模式非常相似 两者都将事件委托给演示模型 演示者 演示模型和演示者命令域模型 并且也观察域模型 当发生更改时 它们都与视图
DesignPatterns
userinterface
Architecture
MVP
presentationmodel
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