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Unity Shader入门精要第七章 基础纹理渐变纹理
Unity系列文章目录 文章目录 Unity系列文章目录 前言 一 渐变纹理是什么 参考 前言 尽管在一开始 我们在渲染中使用纹理是为了定义一个物体的颜色 但后来人们发现 纹理 其实可以用于存储任何表面属性 一种常见的用法就是使用渐变纹理来
Unity
渐变纹理
基础纹理