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vuforia for unity 入门教程
一 配置vuforia环境 与 运行简单AR程序 1 安装unity2017 1 从官网上下载unity2017下载器 2 运行下载器勾选上vuforiasupport选项 其余不变 点击开始安装 2 创建AR项目与配置AR运行环境 1 打
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第二十八章 Unity射线检测
本章节我们介绍一下射线 射线就是从一个固定点向一个方向发射出一条直线 在发射过程中需要判断该射线有没有与游戏物体发送碰撞 射线既可以用来检测射击游戏中武器指向目标 又可以判断鼠标是否指向游戏物体 射线的创建方式 一般使用代码来实现 接下来
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第二十九章 Unity关节Joint
关节组件将刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点 关节施加使刚体移动的力 而关节限制功能可以限制该移动 Unity 提供的以下关节可以对刚体组件施加不同的力和限制 从而使这些刚体具有不同的运动 Hinge Joint铰链关节 使两个刚体像被连
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第四十章 Unity 按钮 (Button) UI
本章节我们介绍一下按钮UI 首先 我们创建一个新的场景 SampleScene3 unity 然后 在菜单栏中点击 GameObject gt UI gt Button 截图如下 我们选中刚刚创建的Button 然后查看它的Inspecto
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Unity入门03——Unity脚本
1 脚本基本规则 1 设置编程用工具 2 基本规则 1 创建规则 不在VS中创建脚本了 可以放在Assets文件夹下的任何位置 建议同一文件夹管理 类名和文件名必须一致 不然不能挂载 因为反射机制创建对象 会通过文件名去找Type 建议不要
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第五十二章 Unity Input System 新输入系统
新输入系统InputSystem是2019年Unity新推出的插件 请注意 Unity默认使用旧的Input Manager 新的Input System处于未启用状态 当你安装Input System组件时 Unity会询问你是否启用新的
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