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【布料系统】Unity的布料 固定在个地方 飘扬
搞了两天 差点跪死在这 建个空的 Component加cloth Mesh选Plane Materials随便建了个扔了上去 前期工作 建个布料 点击Cloth的Edit Constraints 选四个角 然后把Max Distance勾上
Unity
cloth