• 在UE的C 编程中 通常使用UPROPERTY EditAnywhere 宏将属性公开给UE编辑器 使得可以在UE编辑器中对这些属性进行修改 避免了多次编译的繁琐 这个宏也有一些说明符 不同的含义 EditAnywhere 括号中必须有这个