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在哪里放置 OpenFL android 扩展的可绘制资源?
我正在为我的 OpenFL 应用程序制作一个 android 扩展 当我从 Haxe 调用函数时 它应该显示一条通知 我需要在我的扩展项目中放置一个可绘制图标 因为通知需要一个图标 但是 Java 文件扩展了一个 Extension 类 该
Java
Android
haxe
openfl
问号运算符“?”的含义Haxe 中的参数之前
这两个函数签名有什么区别 function f i Int 0 function f i Int 0 参数是否带有前缀似乎没有任何区别 两者都编译良好 确实没有理由使用 在这个例子中 但是有一个区别 On a 静态类型目标 https ha
haxe
Haxe 摘要 - 使用 @:from 时可以隐式转换数组吗?
我试图将一种类型的数组视为另一种 抽象 类型的数组 当我使用抽象的基础类型时 它工作得很好 但是当我尝试使用另一种类型 使用定义的 from关键字 我构建失败 如果我使用显式的 它会起作用cast 但我想知道 有什么办法可以解决这个问题 我
casting
haxe
从 JS 中暂停 chrome 中的代码执行。可能的?
我可以在 JS 代码中暂停执行吗 我正在开发一个简单的基于 haxe 的调试 util 并且我希望能够通过调用将触发执行暂停的 util 方法来模拟断点 不确定这是否是您正在寻找的 但在 Chrome 如果安装了 Firebug 则为 Fi
javascript
debugging
Googlechrome
haxe
使用Haxe宏进行条件编译,而不是#if #end
假设我们有一个 Local 类 class Local static inline public var logLevel Int 3 以及一些功能 Tool debug s String compiled if logLevel gt 0
macros
haxe
Haxe - 创建 C++ 独立可执行文件
我编写了一个 haxe 程序 尝试与远程服务器进行通信 我能够成功编译到 C 目标 该可执行文件在我的系统上运行得很好 但是 当我尝试在另一个 Windows 盒子上运行相同的命令时 它失败并出现以下错误 错误 无法加载模块 std soc
c
haxe
haxelib
hxcpp
Haxe 中参数的数量可变
我正在寻找一种在 Haxe 中做这样的事情的方法 function foo args for arg in args 这里有人可以帮助我吗 这个问题很老了 所以 我以文档的形式回答 Haxe 从 4 2 开始支持剩余参数 function
parameters
haxe
Haxe 编译器可以将任何 C# 代码转换为 Haxe 吗?
首先 我对 Haxe 非常陌生 所以我在这里问超级菜鸟问题 我有两个问题 1 我的第一个问题是我知道Haxe编译器可以从Haxe转换为任何其他语言 支持 但是它可以将其他语言 支持 的源代码转换为Haxe吗 2 如果它能做到这一点 它的能力
c
haxe
Haxe + Webpack 导出空对象
我正在尝试在 Haxe 编译器导出的 JS 上运行 webpack dev server 我正在使用 hxgenjs 库将 haxe 输出拆分为单独的模块 并尝试通过 webpack 合并它们 以使用热模块替换功能 一切似乎都正常 但输出是
javascript
WEBPACK
haxe
Haxe 自定义元数据到宏调用
假设我已经创建了一个可以像这样使用的构建宏 build macros SampleMacro build arg class Main 是否可以将其转换为自定义的速记元数据 samplemacro arg class Main 有这方面的文
macros
haxe
迭代器(不是迭代器)上的 Lambda 迭代
我经常读到在迭代器上调用 Lambda 函数是不可能的 直到现在我也一直抱着这样的信念 然而 阅读 Franco Ponticelli 和 Lee McColl Sylvester 所著的 Professional Haxe 一书 了解如何
Lambda
Iterator
haxe
iterable
在 Haxe/OpenFL 应用程序中使用 SWF 动画
尽管 Haxe 在 NME OpenFL 方面取得了巨大成就 但从 AS3 开发过渡的最大问题是资产 尽管 Haxe 与 as3 很相似 而且 OpenFL 试图提供熟悉的 API 但缺乏 SWF 支持吓跑了许多开发人员 我对此主题的研究使
Animation
flash
assets
haxe
openfl
错误:失败并出现错误:没有这样的项目:polymod
我正在尝试制作一个 Friday Night Funkin mod 但是当我编译它时 出现以下错误 Error Could not find haxelib polymod does it need to be installed 所以我当
haxe
haxeflixel
haxelib
作为 JavaScript 开发人员如何学习 Haxe
我使用 JS 已经三年了 我想使用 OpenFL 制作移动应用程序 不过 我不知道Haxe 而且我也不知道其他编程语言 不过 学习类 继承等我还是很舒服的 另外 据我所知 OpenFL 在性能方面优于 Adob e AIR 并且您需要了解
javascript
haxe
openfl
在 Haxe 中使用对象作为 Map 键
我正在尝试做一个Map以一个对象作为键 问题是 当我尝试从这张地图中获取元素时 我总是得到null 这是因为我没有提供与密钥完全相同的参考 我正在提供一个具有相同的对象values 所以参考不同 有什么办法可以解决吗 我可以让它使用某种eq
haxe
Haxe——像 ActionScript 一样嵌入文件?
在 ActionScript 中 您可以执行以下操作 Embed source src myfile xml mimeType application octet stream private var xml Class 它会嵌入您的文件以
actionscript3
embeddedresource
haxe
如何在 FDT 内导航/更新 Haxe SDK?
在 OSX 上 FDT 在此处提供 Haxe SDK Applications FDT 5 app Contents FDT5 haxe haxe 2 09 osx 因为它位于 OSX 包内部 所以我无法导航到它 我如何 在首选项中选择它
SDK
installation
haxe
FDT
使用 Haxe 将参数传递给延迟函数
你知道是否有一种简单的方法可以将一些参数传递给通过调用的函数 haxe Timer delay func delay 我所说的 简单 是指无需创建任何自定义计时器 您可以使用bind https haxe org manual lf fun
timer
arguments
DELAY
haxe
在 Haxe 中传递任意函数参数列表
在 ActionScript 中我可以使用 在函数声明中 因此它接受任意参数 function foo args void trace args length 然后我可以调用传递数组的函数 foo apply this argsArray
function
arguments
haxe
FlashDevelop Haxe (Flash) 调试器
FlashDevelop中有Haxe的调试器吗 FlashDevelop 现在附带一个运行良好的 Haxe 调试器 仅限 Flash 目标
actionscript3
debugging
haxe
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