• 这段时间制作了游戏内的操作系统 主要制作的原因是 在游戏内很多按键是公用的 但是不同位置的处理逻辑不同 比如在最外层界面上 可以使用ESC打开菜单 但是在二级界面里 使用ESC是返回上个界面 如果要使用判断制作的话 会产生很强的耦合性 要在