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C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign
由于std map中 元素的key是唯一的 我们经常遇到这样的场景 向map中插入元素时 先检测map指定的key是否存在 不存在时才做插入操作 如果存在 直接取出来使用 或者key不存在时 做插入操作 存在时做更新操作 通用的做法 可以直
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C17
tryemplace