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OpenGL.ES在Android上的简单实践:14-全景(惯性滑动球体)
OpenGL ES在Android上的简单实践 14 全景 惯性滑动球体 1 整理封装全景球 现在 我们的地球已经能正确的显示出来 我们来增加必要的交互 使得我们左右滑动屏幕的时候 地球能旋转起来 而且是像一个地球仪一样 手指离开屏幕后 能
OpenGLES在Android上的简单实践
球体旋转
Matrix旋转
惯性模拟