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Unity 粒子特效、材质发光 HDR ShaderGraph图文教程[完成lit发光设置]
效果如图 准备工作 在hdr模式下 关闭Directional Light 相机设置 移动球挂一个点光源作为子节点 设置自行调节 0 创建移动球的材质及shader shader gt 在Project Create Shader Grap
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