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如何用 Cocoa 获得准确的分贝值?
我们正在创建一个应用程序 它可以记录周围的声音 并在声音超过指定分贝时采取必要的措施 为了实现应用程序目标 我们使用 AudioQueueObject h 中的以下方法 void getAudioLevels Float32 levels
cocoa
Audio
coreaudio
decibel
如何获得 iPhone 录音的音量测量值(以 dB 为单位),限制至少为 120dB
我正在尝试为 iPhone 制作一个简单的音量计 我希望音量以 dB 为单位显示 使用时本教程 http www iwillapps com wordpress p 32 我只能得到高达 78 dB 的测量值 我读到这是因为 16 位音频录
iphone
Objectivec
Audio
Volume
decibel
如何从 iOS AVAudioRecorder 获取正确比例的分贝读数?
我正在尝试使用 AVAudioRecorder 获取 iOS 应用程序中的噪音级别 我正在使用的代码是 self recorder updateMeters float decibels self recorder averagePower
iphone
Audio
avaudiorecorder
decibel
getMaxAmplitude() 始终返回 0
我正在尝试获取Sound Level Pressure表达于decibel但我总是得到0 输出的TextView is 无穷但是因为log 0 无穷大 public class SLP extends Activity TextView s
Android
decibel
C# 如何获取具有时间跨度的音频分贝值
如何获取每 1 秒的 wav mp3 文件的分贝值 使用任何适用于 C 的音频库 就像是 Time 0 DB 0 213623 Time 1 DB 0 2692261 Time 2 DB 0 2355957 Time 3 DB 0 2363
c
Audio
timespan
decibel
获取 Android 麦克风的分贝
我已经搜索了一段时间了 但一直没能找到一种方法来实际从 Android 上的麦克风获取 SPL db 值 我发现讨论它的少数线程和文章将其视为某种东西so显然 任何人都应该能够做到这一点 并且更关心的是让他们的转换算法正确 有谁知道如何做到
Android
Microphone
decibel
我正在做正确的事情将分贝从 -120 - 0 转换为 0 - 120
我想测量周围的音量 不太确定我做的是否正确 我想创建一个范围从 0 安静 到 120 非常吵闹 的 VU 表 我得到了峰值功率和平均功率 但在正常安静环境中非常高 请给我一些指示 void viewDidLoad super viewDid
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audiorecording
decibel