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具有“空类”的 C++ 多重继承内存布局
我知道多重继承的内存布局没有定义 所以我不应该依赖它 但是 在特殊情况下我可以依赖它吗 也就是说 一个类只有一个 真正的 超类 所有其他都是 空类 即既没有字段也没有虚拟方法的类 即它们只有非虚拟方法 在这种情况下 这些附加类不应向该类的内
c
multipleinheritance
memoryalignment
未对齐的内存访问:是否定义了行为? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 考虑以下代码 include
c
C11
memoryleaks
memoryalignment
memoryaccess
x86 上成功的未对齐访问的实际效果是什么?
我总是听说未对齐的访问很糟糕 因为它们会导致运行时错误并使程序崩溃或减慢内存访问速度 然而 我找不到任何关于它们会减慢速度的实际数据 假设我在 x86 上并且有一些 但未知 未对齐访问的份额 实际上可能的最严重的减速是什么 在不消除所有未对
performance
memory
x86
Alignment
memoryalignment
结构末尾未命名位字段的用途是什么
我正在学习C C 底漆 我看到一个位域的例子如下 struct box props bool opaque 1 unsigned int fill color 3 unsigned int 4 bool show border 1 unsi
c
memoryalignment
bitfields
向量的数据如何对齐?
如果我想处理数据std vector对于 SSE 我需要 16 字节对齐 我怎样才能做到这一点 我需要编写自己的分配器吗 或者默认分配器是否已与 16 字节边界对齐 C 标准需要分配函数 malloc and operator new 为任
c
vector
SSE
memoryalignment
allocator
使用虚拟继承的地址未对齐
以下明显有效的代码使用 UndefinedBehaviorSanitizer 清理程序产生未对齐的地址运行时错误 include
c
Clang
memoryalignment
virtualinheritance
Sanitizer
了解堆栈对齐强制
考虑以下 C 代码 include
gcc
Assembly
x86
memoryalignment
ABI
“指向未初始化的字节”Valgrind 错误
我一直在使用Valgrind在我的代码中查找内存泄漏 虽然没有发现内存泄漏 但报告了一些错误 所有这些错误都源自单个函数 类方法 17043 ERROR SUMMARY 10100 errors from 3 contexts suppre
c
Sockets
valgrind
memoryalignment
了解堆栈对齐
我正在阅读英特尔手册关于堆栈帧 值得注意的是 输入参数区域的末尾应按 16 对齐 32 如果 m256在堆栈上传递 字节边界 我不太明白这是什么意思 是不是意味着rsp应该指向始终与16对齐的地址吗 我尝试尝试并编写了非常简单的程序 sec
Assembly
x8664
memoryalignment
callingconvention
ABI
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