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使用服务器发送事件进行双向客户端-服务器通信(而不是 WebSocket)的缺点
最近 我发现服务器发送事件是 WebSocket 的一种更简单的替代方案 用于从服务器进行推送 大多数比较它们的地方 例如here https stackoverflow com questions 5195452 websockets v
WebSocket
Realtime
serverpush
serversentevents
HTTP/2 世界中的 WebSocket 替代方案是什么?
新的 HTTP 2 协议具有一些有前途的功能 他们中有一些 多路复用 单个 TCP 连接可用于发出多个 HTTP 2 请求并接收多个响应 到单个源 HTTP 2 服务器推送 将服务器响应发送到客户端而不接收请求 即由服务器发起 双向连接 H
WebSocket
serversentevents
Http2
serverpush
使用java进行服务器端推送
有没有更简单的方法cometd http cometd org作为java的长轮询框架 因为我需要的是客户端指定一些参数并将它们发送到服务器 服务器处理它们并开始连续将消息推送回客户端 看起来 就像每个服务的线程 客户端接收消息并显示它们
Java
serverpush
Socket.io 是否保证客户端按顺序接收广播事件?
Socket IO 中是否有某种排序机制可以保证客户端按顺序接收事件 例如 如果服务器发出事件Evt1发送给客户端A 服务器广播Evt2致所有客户 因此客户端A收到Evt1 then Evt2并且只能按照这个顺序 我的猜测是否定的 如果是这
nodejs
socketio
serverpush
GWT 中的客户端回调
我正在尝试为 GWT 应用程序创建一个记录器作为评估 GWT 的练习 我特别想做的是拥有它 以便我可以在服务器端的任何位置将消息发布到客户端标签 因此 如果服务器上发生了一些有趣的事情 则可以更新客户端 我的第一个问题是 这可能吗 我可以理
Java
GWT
Callback
serverpush
clientside
appengine 上的聊天应用程序
我愿意在 App Engine 上实现一个聊天网站 但我发现App Engine不允许我使用服务器推送 因为它会在 30 秒后终止响应 那么还有什么方法可以 使用 轮询会导致不良用户吗 经验 意味着用户将 需要等待一段时间才能 从服务器检索
Java
googleappengine
Chat
polling
serverpush
异步servlet长轮询和bayeux协议(Comet)之间的区别
简单的异步 servlet 和 Comet Bayeux 协议有什么区别 我正在尝试实现一种 服务器推送 或 反向 Ajax 类型的网页 当服务器上发生事件时 它将从服务器接收更新 因此 即使客户端没有显式发送请求 我也需要服务器能够将响应
Comet
serverpush
servlet30
reverseajax
bayeux
Jetty HTTP2 服务器推送支持
对于SPDY 我们需要实现一个PushStrategy并注册它来推送资源 HTTP2 支持怎么样 我喜欢 nginx 的想法 它包括读取 HTTP 响应中的链接标头 https nghttp2 org blog 2015 02 10 ngh
Jetty
serverpush
Http2
如何使用 PHP 和 Javascript 实现服务器推送/长轮询/comet
如何使用 PHP 和 Javascript 实现彗星 服务器推送设计模式 本质上我想要的是这样的 用户单击 提交 按钮 JavaScript 显示类似 正在处理 0 100 个项目 的消息 每当处理新项目时 php 服务器都会推送更新 并且
javascript
jQuery
AJAX
serverpush
Android:在线测试推送通知(Google Cloud Messaging)[关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 目前不接受答案 Update GCM已弃用 请使用FCM 我正在我的应用程序中实现 Google Cloud Messaging 服务器代码尚未准备好 在我的环境中
如何在 Node.js 中使用相同的键设置多个 http 标头字段?
我正在尝试设置使用 cloudflare 进行服务器推送 但它们需要多个link用于推送多个文件的标头字段 但是 我找不到任何记录的方法来在 node js 中包含具有相同键的多个标头字段 我尝试提供一个数组 但这只是将它们连接在一起作为单
nodejs
http
Express
httpheaders
serverpush
服务器推送数百万并发连接
我正在构建一个分布式系统 该系统可能由数百万个客户端组成 这些客户端都需要保持开放 最好是 HTTP 连接以等待来自服务器 在其他地方运行 的命令 消息 命令的负载不会很高 可能是一条消息 秒 1000 个客户端 这意味着 1000 条消息
xmpp
WebSocket
Messaging
publishsubscribe
serverpush