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.NET NetworkStream.EndWrite() 写入的字节数
MSDN文档明确指出 获取到NetworkStream后 可以调用EndWrite方法 成功完成发送操作并返回数量 发送的字节数 强调我的 但是 它什么也不返回 void public override void EndWrite IAsy
NET
tcpclient
networkstream
使用 \r 作为行终止符时,StreamReader.ReadLine 无法通过 TCP 工作
当我只使用 r作为行终止符 StreamReader ReadLine 方法不起作用 如果我使用它就有效Environment NewLine r n or ra a 是任何字符 这是一个错误吗 使用 MemoryStream 而不是 Ne
c
NET
streamreader
readline
networkstream
如何等待网络流有数据可供读取?
我的应用程序中有一个工作线程负责三件不同的事情 对其中两个作业的请求出现在我编写的队列中 当网络流上出现请求时 另一个作业就会被激活 我希望我的工作线程在没有工作要做时等待 这对于两个队列来说很容易 因为它们公开了一个 ManualRese
c
Multithreading
networkstream
C# 为什么“Flush”不强制字节流到网络流中?
我有一个项目 我试图将序列化对象发送到服务器 然后等待 OK 或 ERROR 消息返回 我似乎遇到了与海报类似的问题 TcpClient发送 关闭问题 问题是 我似乎能够发送原始对象的唯一方法是关闭连接 但是 当然 我迫不及待地想看看服务器
c
Sockets
TCP
tcpclient
networkstream
如何在 Qt 中通过以太网播放流媒体音频?
我的目标是通过 LAN 网络无延迟或最少延迟地传输 wav 文件 我们还按部分读取服务器计算机上的文件 均为 320 字节 之后我们通过 UDP 发送数据包并将接收写入 jitter buffer 中 抖动缓冲区的大小为 10 为了获得清晰
QT
Audio
Streaming
networkstream
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