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无法更新本地预定通知内容
在一次 WWDC 会议中 我获得了用于更新现有通知的代码片段 我认为这不起作用 正在尝试更新通知内容 首先 我请求待处理的通知UNUserNotificationCenter这总是有效的 然后 我创建新请求以使用现有唯一标识符更新通知 有
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swift3
usernotifications
当应用程序处于非活动状态时(例如在后台播放音乐)如何调用函数?
我正在制作一个音乐流闹钟 音乐在用户选择的持续时间内流动 包括在后台 并且在持续时间结束时 除了本地通知之外 还会播放自定义警报声音 简而言之 1 设置计时器 2 本地通知启动 3 流媒体音乐停止 4 闹钟播放 我可以做到 1 和 2 但我
在没有用户交互的情况下使用 iOS 10 UserNotifications 进行后台获取执行时间
在 iOS 10 之前的推送通知 API 中 我可以轻松运行由收到的推送通知触发的后台作业 刚刚收到 用户根本不需要与之交互 现在看来 为了使用这个新框架执行相同的后台作业 用户必须以某种方式与通知进行交互 当客户端设备刚刚收到某个推送但用
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pushnotification
iOS10
usernotifications
用户通知:自定义振动模式
是否可以为用户通知警报创建自定义振动模式 例如 我们可以选择为用户通知使用不同的音频 是否也可以有自定义振动模式 我的意思是使用 swift 在 iOS 上以编程方式执行此操作 用于在 iOS 中创建自定义振动 使用 AudioServic
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swift
usernotifications
iphonevibrate
UNUserNotificationCenter Swift - 在特定情况下不会触发本地通知
我在应用程序中使用本地通知时遇到问题 我正在安排带有自定义内容和自定义操作类别的本地通知 它在 iOS 11 中进行调度和触发 但在 iOS 10 中则不然 根据文档 它应该也可以在 iOS 10 中运行 为什么我的代码在这种特定情况下不起
重复本地通知不更新内容
我制作了一个应用程序 每天上午 9 点发送一条本地通知 向用户显示随机素数 问题是显示的数字始终相同 创建通知请求的代码仅被调用一次 这是我所期望的 因为通知是重复的 那么我如何更新其内容 我可以提供生成随机素数的代码 但我已经测试过它并且
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usernotifications
iOS 15 - 前台通知不会播放通知声音
在 iOS 15 中播放与通知相关的提示音而不显示横幅或列表的正确方法是什么 在前台处理通知时 无论是本地通知还是推送通知 如果出现以下情况 则不会播放通知声音 UNNotificationPresentationOptions只是soun
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usernotifications
ios15
unusernotification
用户通知未显示(iOS 10)
我无法开火UserNotification在 iOS 10 中 我将从我的代码开始 BOOL application UIApplication application didFinishLaunchingWithOptions NSDic
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Objectivec
usernotifications
本地通知在 ios10 中不触发
我在用着UNUserNotificationCenter对于 ios 10 为了进行测试 我将本地通知设置为从当前时间开始 10 秒 这就是我尝试过的 void viewDidLoad super viewDidLoad UNUserNot
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Objectivec
iOS10
usernotifications
unusernotificationcenter
如何在 iOS 10 中处理 UserNotifications 操作
所以我可以像这样安排通知 iOS 10 Notification if available iOS 10 0 var displayDate String let dateFormatter DateFormatter dateFormat
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usernotificationsui