Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
缓冲与非缓冲,该使用哪一种?
如果这是重复的 我很抱歉 但我无法找到每种类型的最佳实践的明确答案 我想知道定义何时使用 BufferedReader 与 FileReader 或 BufferedInput OutputStream 与 FileInput Output
Java
file
buffered
默认情况下,stdout 行是缓冲的、无缓冲的还是不确定的?
Section 7 19 3 7 of c99指出 在程序启动时 预定义了三个文本流 无需显式打开 标准输入 用于读取常规输入 标准输出 用于写入常规输出 和标准错误 用于写入诊断输出 最初打开时 标准错误流未完全缓冲 当且仅当可以确定标准
stdout
C99
buffered
使用 Java2d 平滑绘图而不使用 Opengl 或 Direct3d Pipelines?
当 opengl 和 direct3d 管道被禁用时 我无法找到一种方法来使用 Java2d 获得任何东西的平滑移动或动画 通过使用 Dsun java2d d3d false 和 Dsun java2d opengl false 调用虚拟
Java
java2d
fLIP
buffered
VSYNC
在Java中处理文件指针的有效方法? (使用 BufferedReader 和文件指针)
我有一个每秒更新的日志文件 我需要定期读取日志文件 一旦执行读取 我需要将文件指针位置存储在我读取的最后一行的末尾 并且在下一个定期读取中我应该从该点开始 目前 我正在 Java 中使用随机访问文件并使用getFilePointer 方法来
Java
file
pointers
buffered
C++ 缓冲流 IO
据我了解 默认情况下 C 支持的所有流 IO 都会被缓冲 这意味着要输出的数据被放入缓冲区 直到缓冲区满 然后发送到输出设备 类似地 对于输入 一旦缓冲区为空 就会读取数据 所有这些都完成了 这样就减少了昂贵的系统数量可以尽量减少通话次数
c
iostream
buffered