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HTML5 画布元素上的子像素抗锯齿文本
我对画布元素抗锯齿文本的方式有点困惑 希望你们都能提供帮助 在下面的屏幕截图中 顶部的 Quick Brown Fox 是一个 H1 元素 底部的元素是一个画布元素 上面渲染有文本 在底部 您可以看到两个 F 并排放置并放大 请注意 H1
html
Text
canvas
antialiasing
subpixel
JavaFX 字体渲染中的错误字符间距(字距调整)(在 Linux 中)
我已经开始在 JavaFX 中开发一个应用程序 并且遇到了一个问题 我可以找到很少的有用信息 Linux 中字符之间的间距非常不均匀 我不是在谈论不同字符的宽度 而是在谈论字符之间的空格 它在普通文本中可见 但以下示例比普通文本更好地说明了
Java
javafx
kerning
subpixel
fontrendering
以平滑的结果对 CSS 背景位置进行动画处理(子像素动画)
我正在尝试缓慢地为 div 的背景位置设置动画 但不会出现不稳定的运动 您可以在这里看到我当前努力的结果 http jsfiddle net 5pVr4 2 http jsfiddle net 5pVr4 2 webkit keyframe
css
Animation
backgroundimage
subpixel
Safari 对子像素计算进行舍入
我有一个连续占用 829px 的容器 并且具有相同大小的背景图像 我在该容器中有一个 div 它根据 829px 容器计算其宽度 在 safari 上 div 宽度约为 173 8px 但由于 safari webkit 向下舍入 其宽度被
css
Layout
responsivedesign
percentage
subpixel
修复 CSS 流体网格中的子像素舍入问题
我正在尝试创建一个流畅的 CSS 网格 它适用于 Firefox 和 IE8 但不适用于 Safari Chrome Opera 其中子像素舍入问题变得可见 http jsfiddle net bJKQ6 2 column float le
javascript
css
rounding
fluidlayout
subpixel