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驻留内存与活动字节
假设 我正在使用 Cocos2d 2 0 和 ARC 开发一个 iPhone 项目 并使用 XCode 4 5 2 的 Instruments 简短的问题 为什么驻留内存比活动字节高得多 我这样说是因为 使用仪器 我确实收到了内存不足的警告
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didreceivememorywarning
viewDidUnload 中有效的内容应该移至 didReceiveMemoryWarning 吗?
在新的 iOS 6 中 viewDidUnload已弃用 我们已被指示使用didReceiveMemoryWarning相反 管理 UIViewController 实例和子类中的对象 将 nils 分配给内部的 UIView 类型是否同样
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uiviewController
ios6
didreceivememorywarning
viewdidunload
我的 AVPlayer 的内存在哪里?如何取回它?
我正在同时播放大量视频AVPlayer 为了减少加载时间 我将相应的视图存储在NSCache 这种方法效果很好 直到达到一定数量的视频 视频就会停止播放 甚至不再出现 没有错误 日志或内存警告 特别是 我正在听UIApplicationDi
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avplayer
didreceivememorywarning
如何在 Swift 中实现 didReceiveMemoryWarning?
每当我创建一个新的 View Controller 子类时 Xcode 都会自动添加该方法 override func didReceiveMemoryWarning super didReceiveMemoryWarning Dispos
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swift
didreceivememorywarning
我的 iPhone 应用程序收到内存警告并在 6.8MB 时被终止
我的应用程序有一个线程执行一些耗时的工作超过一分钟 并且该应用程序消耗大约 6 8MB 内存 一段时间后我收到内存警告 然后它就被杀死了 我没有什么可以释放的 而且我使用的内存甚至不到 7MB 快让我发疯了 有什么建议吗 也许你的记忆超级碎
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didreceivememorywarning
在内存警告(Apple 文档缺陷)中卸载 iOS 6 中的视图的正确方法是什么?
在 iOS 6 中 viewWillUnload and viewDidUnload已弃用 并且 UIViewController 不再卸载内存警告期间屏幕上不可见的视图 这查看控制器编程指南有一个如何手动恢复此行为的示例 这是代码示例 v
uiviewController
ios6
didreceivememorywarning
内存警告 UIImagepickerController IOS 7
任何人都可以帮助我解决这个问题吗 我对 Objective C 和 iOS 有点陌生 我一直在研究它 但我不知道如何解决这个问题 我的应用程序非常简单 它只启动相机拍照并通过电子邮件将它们发送到我们的服务器 这段代码在 iOS6 中运行得很