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对 15 个谜题状态进行哈希处理的有效方法的想法
我正在通过蚁群优化实现一个 15 谜题求解器 并且正在考虑一种有效地将每个状态散列为数字的方法 因此我浪费了最少的字节 状态由 16 个数字的列表表示 从 0 到 15 0 是空洞 Like 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Algorithm
Hash
slidingtilepuzzle
我正在尝试解决“15 个难题”,但出现“OutOfMemoryError”[已关闭]
很难说出这里问的是什么 这个问题是含糊的 模糊的 不完整的 过于宽泛的或修辞性的 无法以目前的形式得到合理的回答 如需帮助澄清此问题以便重新打开 访问帮助中心 help reopen questions 有没有一种方法可以优化此代码以免耗尽
Java
Puzzle
OutOfMemory
slidingtilepuzzle
8 拼图有多少种可能的状态?
经典的 8 块拼图属于滑块家族 我的书 人工智能 一种现代方法 作者 斯图尔特 拉塞尔 Stuart Russell 和彼得 诺维格 Peter Norwig 说 8 个难题9 2可能的状态 但为什么 2 你怎么得到这个 9 是拼图的可能配
Algorithm
artificialintelligence
slidingtilepuzzle
解决8字谜题的有效方法是什么?
8 拼图是一块有 9 个位置的方板 由 8 个编号的图块和一个间隙填充 在任何时候 与间隙相邻的图块都可以移动到间隙中 从而创建新的间隙位置 换句话说 间隙可以与相邻 水平和垂直 的图块交换 游戏的目标是从任意配置的图块开始 然后移动它们以
Algorithm
Logic
Puzzle
astar
slidingtilepuzzle
曼哈顿距离 A*
我正在使用 A 搜索算法并使用曼哈顿距离作为启发式来实现 NxN 谜题求解器 我遇到了一个好奇的问题bug 我无法理解 考虑这些谜题 0 元素是空白 最初的 1 0 2 7 5 4 8 6 3 goal 1 2 3 4 5 6 7 8 0
Java
artificialintelligence
astar
slidingtilepuzzle