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在没有朋友的情况下在 C++ 中测试私有类成员[重复]
这个问题在这里已经有答案了 今天和同事讨论了课堂上要不要测试私有成员或者私有状态 他几乎说服了我为什么这是有道理的 这个问题的目的并不是重复 StackOverflow 已经存在的有关测试私有成员的性质和原因的问题 例如 让单元测试成为它正
c
unittesting
private
protected
members
Get 方法的大小
对于 Get 的代码行大小是否有任何指导原则或普遍共识 我在一个成员上有一个 Get 方法 这里很容易就增长到 30 行代码 我不确定在什么时候应该将其提取到方法中 但随后我只会将其称为 GetMyString 之类的名称 并将该值分配给另
c
properties
accessmodifiers
members
在 C# 中将一组成员标记为私有/公共
在 C 类声明中 您可以将一组成员标记为私有或公共 例如 private int x double y 好像c 中没有办法做到这一点 我错了吗 不 您不能在 C 中执行此操作 最好的情况下 你可以对成员使用默认的可见性 即私有的 而不是使用
c
class
declaration
private
members
数据库设计:成员表是单独的还是全部在一张表中?
我想创建一个包含个人信息和登录详细信息的朋友表 将members表分成2个表更好 一个包含最少的细节 其次是其他细节 还是留在一张桌子上 我有很多包含成员外键的表 这在很大程度上取决于那些 其他 细节是什么 这是一个常见且有趣的问题 乍一看
mysql
performance
databasedesign
members
静态类成员上未解析的外部符号
非常简单地说 我有一个主要由静态公共成员组成的类 因此我可以将类似的函数组合在一起 但仍然需要从其他类 函数调用它们 无论如何 我在类公共作用域中定义了两个静态 unsigned char 变量 当我尝试在同一个类的构造函数中修改这些值时
c
class
static
members
对当前使用的成员进行联盟测试
工会是否有控制结构来测试当前正在使用哪个成员 或者是否有 我问这个问题是因为程序中存在未定义的行为从来都不是一件好事 不 现成的机制不存在 你必须自己处理这个问题 通常的方法是包装union in a struct struct MyUni
c
variables
Comparison
unions
members