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如何为armv6、armv7和i386编译静态库(fat)
我知道这个问题已经被提出过好几次了 但我的目标与我在网上搜索到的内容略有不同 具体来说 我已经能够为 iPhone 构建静态库 但我能够构建的最终 fat 文件仅包含arm和i386架构 并且我不确定arm指的是 v6还是v7 我无法专门针
iphone
xcode
staticlibraries
universalbinary
fatbinaries
升级到 XCode 4 后无法链接 ppc
我跟着这些说明 https stackoverflow com questions 5333490 how can we restore ppc ppc64 as well as full 10 4 10 5 sdk support to
xcode
MacOS
xcode4
universalbinary
powerpc
在 iTunes 中设置 iOS 应用程序语言
我想在 iTunes 中设置应用程序语言 它总是只显示英语 但我想在 iTunes 中显示两种语言 我不想对应用程序代码进行任何更改 因为我已经按设备语言管理这两种语言 示例图像包含多种语言 如英语 中文 荷兰语和法语 我目前也遇到同样的问
ios4
appStore
universalbinary
itunesstore
检查 UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 以确定它是 iPhone 还是 iPad 是否安全?
我找到了这段代码 here http www devx com wireless Article 44472 1954 if UI USER INTERFACE IDIOM UIUserInterfaceIdiomPad str NSStr
iphone
iPad
universalbinary
将 ipad 应用程序转换为在 iPhone 上运行(通用应用程序)
我有一个可以运行的 iPad 应用程序 现在需要在 iPhone 上运行它 我已经阅读了相当多的内容 但还没有找到一个好的答案 在这个网站上 我看到了一些讨论 但同样没有明确的答案 有谁知道有什么教程吗 我已经在我的代码中捕获了它是否是 i
iphone
iPad
universalbinary
MacOSX 上的 g++ 不适用于 -arch ppc64
我正在尝试使用 g 在 MacOSX 上构建通用二进制文件 然而 它并没有真正起作用 我尝试过这个简单的虚拟代码 include
MacOS
g
universalbinary
即使 iPad 尚未运行 iOS 4,我应该如何构建包含 iOS 4 功能的通用 iOS 应用程序?
我想为 iPhone 和 iPad 制作一款游戏 因此 从头开始将该项目作为通用应用程序是有意义的 然而 iPhone 和 iPad 目前运行两个不同版本的 iOS 因为 iOS 4 尚未适用于 iPad 我希望在我的游戏中支持两个 iOS
iphone
iPad
ios4
universalbinary
ios 静态库 x86_64 体系结构的未定义符号
lipo info libXxxx a fat文件 libXxxx a中的体系结构是 armv7 i386 arm64 但是依赖项目中的编译器给出了链接错误 Undefined symbols for architecture x86 64
ios
staticlibraries
universalbinary
通用二进制文件是否包含 iPhone 上 App Bundle 中的所有重型 ipad 图形?该怎么办?
由于 iPad 3 配备视网膜显示屏 我开始担心 iPhone 和 iPod touch 设备上通用二进 制文件中的 图像垃圾 数量 显然他们不需要这些资源 我从来没有真正检查过 但也许有人knows这个 当 iPhone 下载通用二进制文
ios
iPad
retinadisplay
universalbinary
如何将现有的 iPhone 应用程序移植到 iPad
我有一个 iPhone 应用程序 现在我想将该应用程序转换为可在所有 iPhone iPod iPad 设备上运行的通用应用程序 那么 从哪里开始 我需要做哪些事情呢 任何帮助 链接 示例应用程序 任何东西 都将受到高度赞赏 提前致谢 我最
iphone
iPad
universalbinary
将 Boost 编译为静态通用二进制库
我想要一个 Boost 的静态通用二进制库 最好是最新的稳定版本 即 1 43 0 或更高版本 我发现许多谷歌搜索结果都有类似的问题和可能的解决方案 然而 其中大多数似乎已经过时了 而且它们都没有真正起作用 现在 我正在努力 sudo bj
boost
MacOS
universalbinary
iPod Touch 4G 认为它是 iPad
我构建了一个通用应用程序 可以在 iPad iPhone 4G 3GS 和 3G 上完美运行 但在 iPod Touch 4G 上运行时 它无法正常运行 我没有 iPod Touch 可供测试 但 Beta 测试人员告诉我 它可以很好地安装
iphone
ipodtouch
universalbinary
Windows 8 fat 二进制文件(适用于 x86 和 ARM 的 exe)
有谁 这里 知道 Windows 8 是否会有一种可以用 Visual Studio 2012 编译的胖 exe 并且在 ARM 和 x86 机器上都支持 我猜不会 因为据我所知 您无法创建执行 32 或 64 位代码的胖二进制文件 据我所
Windows
x86
arm
EXE
universalbinary
如何使 Boost dylibs 在 os x 上通用(i386 和 x86_64)?
我正在尝试将 Boost 库编译为通用二进制文件 即包含 i386 和 x86 64 架构的构建的 胖 文件 互联网和SO我整理了以下说明 下载 boost 例如 来自http www boost org users download 在下
c
boost
osxmountainlion
boostthread
universalbinary